上週推出的PokémonTCGPocket的交易功能面臨著重要的球員反彈,促使開發者Creatures Inc.解決問題。 Creatures Inc.在X/Twitter上的一份聲明中承認了負面的反饋,並解釋說,限制性交易機制旨在防止濫用,但無意中阻礙了休閒的享受。
該聲明承諾將來的事件獎勵,包括貿易代幣,這是一種有爭議的貿易中貨幣。但是,2月3日發布的Cresselia Ex Drop活動未能包括這些令牌,與承諾相矛盾。
已經因其高成本而受到批評的交易系統要求玩家刪除五張卡以交易相同的稀有性之一。這與包裝開口處的現有限制和無關購買的奇蹟挑選,Fuels Player擔心貨幣化。
PokémonTCG口袋中的每張替代藝術“秘密”卡:時空時間SmackDown
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Creatures Inc.澄清說,這些限制旨在打擊機器人活動和多學院濫用。開發人員在尋求公平而有趣的收集經驗的同時,承認當前的局限性會對休閒遊戲產生負面影響。該公司承諾改善交易功能,但沒有提供有關這些變化的性質或時機的細節。
關於在當前系統下交易的玩家的退款或補償的不確定性仍然存在。貿易代幣獲取的變化可能會對早期採用者產生不成比例的影響。
貿易代幣的可用性有限,進一步引起了玩家的懷疑。 2月1日,只有200張作為高級戰鬥通行證獎勵(每月9.99美元的訂閱)提供,足以進行單一的低保度交易。在Cresselia ex Drop事件中沒有貿易令牌進一步凸顯了這個問題。
玩家的批評集中在交易系統的收入產生性質上,特別是考慮到該遊戲在第一個月(交易前)的估計收入估計2億美元的收入。無法交易高檔卡可以增強這種看法,因為它鼓勵玩家在包裝上花錢,以獲取所需的卡片。一位玩家報告說,花費約1,500美元來完成一套。玩家將限制性交易機制描述為“掠奪性”,“有毒”和“巨大的失敗”。