গেম শিল্পের বিকাশে সাহায্য করার জন্য ক্যাপকম প্রথম গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতার আয়োজন করে!
শিল্প-বিশ্ববিদ্যালয় সহযোগিতা জোরদার করার জন্য এবং গেম শিল্পের বিকাশকে উন্নীত করার জন্য, Capcom প্রথম Capcom গেম প্রতিযোগিতার আয়োজনের ঘোষণা করেছে, যা জাপানী কলেজ ছাত্রদের জন্য উন্মুক্ত।
শিল্প-বিশ্ববিদ্যালয়-গবেষণা সহযোগিতার মাধ্যমে অসামান্য গেম প্রতিভা গড়ে তোলা এবং গেম গবেষণা ও উন্নয়ন প্রযুক্তির অগ্রগতি প্রচার করা এই প্রতিযোগিতার লক্ষ্য। অংশগ্রহণকারী শিক্ষার্থীরা 20 জনের পর্যন্ত দল গঠন করবে, গেম ডেভেলপমেন্ট পজিশনের ধরনের উপর ভিত্তি করে ভূমিকা বরাদ্দ করবে এবং পেশাদার ক্যাপকম ডেভেলপারদের নির্দেশনায় একটি গেম ডেভেলপ করতে এবং অত্যাধুনিক গেম ডেভেলপমেন্ট প্রক্রিয়াগুলি শিখতে ছয় মাস একসাথে কাজ করবে। প্রতিযোগিতার বিজয়ী দল গেম উৎপাদন সহায়তা পাবে এবং এমনকি বাণিজ্যিকীকরণের সুযোগ পাবে।
রেজিস্ট্রেশনের সময়কাল: 9 ডিসেম্বর, 2024 থেকে 17 জানুয়ারী, 2025 (পরিবর্তন সাপেক্ষে, আমরা আপনাকে পরে অবহিত করব)। প্রতিযোগীদের বয়স 18 বছরের বেশি হতে হবে এবং জাপানী বিশ্ববিদ্যালয়, স্নাতক স্কুল বা বৃত্তিমূলক স্কুলের ছাত্র হতে হবে।
এই প্রতিযোগিতায় Capcom-এর স্ব-উন্নত RE ইঞ্জিন (Rach for the Moon Engine) ব্যবহার করা হবে। ইঞ্জিনটি 2014 সালে তৈরি করা হয়েছিল এবং এটি 2017-এর "রেসিডেন্ট ইভিল 7"-এ প্রথম ব্যবহার করা হয়েছিল, এটি অনেকগুলি ক্যাপকম গেমগুলিতে ব্যবহৃত হয়েছে, যেমন অনেকগুলি রেসিডেন্ট ইভিল সিরিজের গেমস, ড্রাগনের ডগমা 2, ওকামি আলটিমেট সংস্করণ এবং আসন্ন বছর। মুক্তি "মনস্টার হান্টার: রাইজ"। RE ইঞ্জিন ক্রমাগত বিকশিত এবং আপগ্রেড হতে থাকে এবং উচ্চ মানের গেম তৈরি করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।