Capcom veranstaltet den ersten Spieleentwicklungswettbewerb, um die Entwicklung der Spielebranche zu unterstützen!
Um die Zusammenarbeit zwischen Industrie und Universität zu stärken und die Entwicklung der Spielebranche zu fördern, kündigte Capcom die Durchführung des ersten Capcom-Spielewettbewerbs an, der japanischen College-Studenten offen steht.
Dieser Wettbewerb zielt darauf ab, herausragende Spieletalente zu fördern und die Weiterentwicklung der Spieleforschung und -entwicklungstechnologie durch die Zusammenarbeit zwischen Industrie, Universität und Forschung zu fördern. Die teilnehmenden Studenten bilden Teams aus bis zu 20 Personen, denen je nach Art der Spielentwicklungsposition Rollen zugewiesen werden, und arbeiten sechs Monate lang zusammen, um unter der Anleitung professioneller Capcom-Entwickler ein Spiel zu entwickeln und modernste Spieleentwicklungsprozesse zu erlernen. Das Gewinnerteam des Wettbewerbs erhält Unterstützung bei der Spieleproduktion und hat sogar die Möglichkeit, es zu kommerzialisieren.
Anmeldezeitraum: 9. Dezember 2024 bis 17. Januar 2025 (Änderungen vorbehalten, wir benachrichtigen Sie später). Die Teilnehmer müssen über 18 Jahre alt sein und Studierende einer japanischen Universität, Graduiertenschule oder Berufsschule sein.
Dieser Wettbewerb wird Capcoms selbst entwickelte RE-Engine (Reach for the Moon Engine) nutzen. Die Engine wurde 2014 entwickelt und kam erstmals 2017 in „Resident Evil 7“ zum Einsatz. Seitdem wurde sie in vielen Capcom-Spielen verwendet, beispielsweise in mehreren anderen Spielen der Resident Evil-Serie, Dragon’s Dogma 2, Okami Ultimate Edition und dem im nächsten Jahr erscheinenden The Veröffentlichung von „Monster Hunter: Rise“. Die RE-Engine entwickelt und verbessert sich ständig weiter und ist bestrebt, qualitativ hochwertigere Spiele zu entwickeln.