カプコン、ゲーム業界の発展を目的に初のゲーム開発コンテストを開催!
カプコンは、産学連携を強化し、ゲーム産業の発展を促進するため、日本の大学生を対象とした第1回カプコンゲームコンペティションの開催を発表した。
本コンテストは、産学研究連携による優れたゲーム人材の育成とゲーム研究開発技術の高度化を目的としています。参加する学生は、ゲーム開発の職種に応じて役割を割り当てられた最大20人のチームを編成し、プロのカプコン開発者の指導の下、6か月間協力してゲーム開発を行い、最先端のゲーム開発プロセスを学びます。コンテストの優勝チームにはゲーム制作のサポートが提供され、商品化の機会も与えられます。
登録期間:2024年12月9日~2025年1月17日(変更の可能性あり、後日お知らせします)。出場者は18歳以上で、日本の大学、大学院、専門学校に在学する学生とします。
本大会ではカプコンが自社開発したREエンジン(Reach for the Moon Engine)を使用します。このエンジンは 2014 年に開発され、2017 年の「バイオハザード 7」で初めて使用されました。それ以来、他のいくつかのバイオハザード シリーズのゲーム、ドラゴンズ ドグマ 2、大神 アルティメット エディション、そして来年リリースされる The など、多くのカプコン ゲームで使用されています。 『モンスターハンター:ライズ』発売。 RE エンジンは進化とアップグレードを続け、より高品質なゲームの作成に取り組んでいます。