Capcom သည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကို ကူညီရန်အတွက် ပထမဆုံး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး ပြိုင်ဆိုင်မှုကို ရရှိထားသည်။
စက်မှုလုပ်ငန်း-တက္ကသိုလ် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု အားကောင်းစေရန်နှင့် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် Capcom သည် ဂျပန်ကောလိပ်ကျောင်းသားများအတွက် ပထမဆုံး Capcom Game Competition ကို ကျင်းပကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။
ဤပြိုင်ပွဲသည် ထူးချွန်သောဂိမ်းစွမ်းရည်များကို ပြုစုပျိုးထောင်ရန်နှင့် စက်မှု-တက္ကသိုလ်-သုတေသန ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမှတစ်ဆင့် ဂိမ်းသုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးနည်းပညာတိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ပါ၀င်သောကျောင်းသားများသည် လူ 20 ဦးအထိရှိသောအဖွဲ့များဖွဲ့စည်းမည်ဖြစ်ပြီး၊ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအနေအထားအမျိုးအစားအပေါ်အခြေခံ၍ တာဝန်ပေးအပ်ထားသောအခန်းကဏ္ဍများနှင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် Capcom developer များ၏လမ်းညွှန်မှုအောက်တွင် ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန်နှင့် နောက်ဆုံးပေါ်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်များကို လေ့လာရန် ခြောက်လကြာ အတူတကွလုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ ပြိုင်ပွဲတွင် အနိုင်ရသောအဖွဲ့သည် ဂိမ်းထုတ်လုပ်ရေးဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးကူညီမှုများ ရရှိမည်ဖြစ်ပြီး စီးပွားဖြစ်လုပ်ရန် အခွင့်အရေးပင် ရရှိမည်ဖြစ်သည်။
မှတ်ပုံတင်ကာလ- ဒီဇင်ဘာ 9 ရက်၊ 2024 ခုနှစ်မှ 2025 ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလ 17 ရက်အထိ (အပြောင်းအလဲရှိနိုင်ပါသည်၊ နောက်မှ အကြောင်းကြားပါမည်။) ပြိုင်ပွဲဝင်သူများသည် အသက် 18 နှစ်အထက်ဖြစ်ပြီး ဂျပန်တက္ကသိုလ်၊ ဘွဲ့လွန်ကျောင်း သို့မဟုတ် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းကျောင်းတွင် ကျောင်းသားဖြစ်ရမည်။
ဤပြိုင်ပွဲသည် Capcom ၏ ကိုယ်တိုင်ဖန်တီးထားသော RE အင်ဂျင် (Reach for the Moon Engine) ကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ အင်ဂျင်ကို 2014 ခုနှစ်တွင် တီထွင်ခဲ့ပြီး 2017 ၏ "Resident Evil 7" တွင် ၎င်းကို Capcom ဂိမ်းအများအပြားတွင် အသုံးပြုခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် အခြားသော Resident Evil စီးရီးဂိမ်းများ၊ Dragon's Dogma 2၊ Okami Ultimate Edition နှင့် လာမည့်နှစ်များတွင် အသုံးပြုခဲ့သည်။ "Monster Hunter: Rise" ၏ထွက်ရှိခြင်း။ RE အင်ဂျင်သည် ဆက်လက်တိုးတက်နေပြီး အဆင့်မြှင့်ထားပြီး အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန် ကတိပြုထားသည်။