Capcom organiseert de eerste game-ontwikkelingswedstrijd om de ontwikkeling van de game-industrie te helpen!
Om de samenwerking tussen industrie en universiteit te versterken en de ontwikkeling van de game-industrie te bevorderen, kondigde Capcom de organisatie aan van de eerste Capcom Game Competition, open voor Japanse studenten.
Deze wedstrijd heeft tot doel uitmuntende gametalenten te cultiveren en de vooruitgang van gameonderzoeks- en ontwikkelingstechnologie te bevorderen via samenwerking tussen industrie, universiteit en onderzoek. Deelnemende studenten vormen teams van maximaal 20 personen, krijgen rollen toegewezen op basis van het type game-ontwikkelingspositie en werken zes maanden samen om een game te ontwikkelen onder begeleiding van professionele Capcom-ontwikkelaars en leren geavanceerde game-ontwikkelingsprocessen. Het winnende team van de competitie krijgt ondersteuning bij de productie van games en krijgt zelfs de kans om het te commercialiseren.
Inschrijvingsperiode: 9 december 2024 t/m 17 januari 2025 (wijzigingen voorbehouden, hierover informeren wij u later). Deelnemers moeten ouder zijn dan 18 jaar en studenten zijn aan een Japanse universiteit, graduate school of beroepsschool.
Deze wedstrijd maakt gebruik van de zelfontwikkelde RE-engine van Capcom (Reach for the Moon Engine). De engine is ontwikkeld in 2014 en werd voor het eerst gebruikt in "Resident Evil 7" uit 2017. Sindsdien is hij gebruikt in veel Capcom-games, zoals verschillende andere games uit de Resident Evil-serie, Dragon's Dogma 2, Okami Ultimate Edition en de komende volgend jaar The release van "Monster Hunter: Rise". De RE-engine blijft evolueren en upgraden, en streeft ernaar games van hogere kwaliteit te maken.