Capcom 舉辦首屆遊戲開發大賽,助力遊戲產業發展!
為了加強產學合作,推動遊戲產業發展,Capcom 宣布舉辦首屆 Capcom 遊戲大賽,麵向日本高校學生開放。
本次大賽旨在通過產學研合作,培養優秀遊戲人才,促進遊戲研發技術的進步。參賽學生將組成最多 20 人的團隊,根據遊戲開發崗位類型分配角色,在專業 Capcom 開發人員的指導下,曆時六個月共同開發一款遊戲,學習尖端遊戲開發流程。大賽優勝團隊將獲得遊戲製作支持,甚至有機會實現商業化。
報名時間:2024年12月9日至2025年1月17日(如有變更另行通知)。參賽者需年滿18周歲,並為日本大學、研究生院或職業學校的在校學生。
本次大賽將使用 Capcom 自研的 RE 引擎(Reach for the Moon Engine)。該引擎於2014年開發,最初用於2017年的《生化危機7》,之後也被應用於多款 Capcom 遊戲,例如其他幾部生化危機係列遊戲、龍之信條2、大神 絶景版以及即將於明年發售的《怪物獵人:崛起》。RE 引擎持續進化升級,致力於打造更高品質的遊戲。