অনেক মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড় লঞ্চের সময় বর্ধিত শেডার সংকলন সময় অনুভব করছেন, গেমপ্লেকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করছে। এই নির্দেশিকা এই হতাশাজনক সমস্যার সমাধান দেয়।
Adressing Slow Shader Compilation in Marvel Rivals
গেম লোড করার সময় পরিবর্তিত হতে পারে, বিশেষ করে অনলাইন শিরোনামের জন্য। যাইহোক, Marvel Rivals PC প্লেয়াররা অত্যধিক দীর্ঘ শেডার সংকলন সময় রিপোর্ট করছে, কখনও কখনও কয়েক মিনিট স্থায়ী হয়। 3D গ্রাফিক্স সঠিকভাবে রেন্ডার করার জন্য শেডার্স অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, এবং অনুপযুক্ত ইনস্টলেশন বিভিন্ন সমস্যার কারণ হতে পারে।
একটি সম্প্রদায়-আবিষ্কৃত সমাধান কার্যকরভাবে এই সমস্যাটির সমাধান করে:
- এনভিডিয়া কন্ট্রোল প্যানেল অ্যাক্সেস করুন: আপনার এনভিডিয়া কন্ট্রোল প্যানেল সনাক্ত করুন এবং খুলুন।
- শেডার ক্যাশে সাইজ সামঞ্জস্য করুন: গ্লোবাল সেটিংসে নেভিগেট করুন এবং শেডার ক্যাশে সাইজ বিকল্পটি খুঁজুন।
- একটি নিম্ন মান সেট করুন: আপনার VRAM-এর থেকে কম বা সমান একটি মানের শেডার ক্যাশে আকার সেট করুন। উপলব্ধ বিকল্পগুলি সাধারণত 5GB, 10GB, এবং 100GB; আপনার VRAM-এর নিকটতম মান নির্বাচন করুন।
এই সমন্বয়টি উল্লেখযোগ্যভাবে শেডারের সংকলন সময়কে কমিয়ে দেয়, প্রায়শই মাত্র কয়েক সেকেন্ডে, এবং "VRAM মেমরির বাইরে" ত্রুটিগুলিও সমাধান করে।
যদিও এই সমাধান কার্যকর প্রমাণিত হয়, NetEase গেমস থেকে একটি স্থায়ী সমাধান এখনও প্রতীক্ষিত। একটি অফিসিয়াল প্যাচ প্রকাশ না হওয়া পর্যন্ত, এই পদ্ধতিটি দীর্ঘ লোডিং সময় এড়াতে একটি ব্যবহারিক সমাধান প্রদান করে৷
Marvel Rivals বর্তমানে PS5, PC এবং Xbox Series X|S এ উপলব্ধ।