De nombreux joueurs de Marvel Rivals subissent des délais de compilation de shaders prolongés au lancement, ce qui a un impact significatif sur le gameplay. Ce guide propose une solution à ce problème frustrant.
Résolution de la compilation de shaders lents dans Marvel Rivals
Les temps de chargement des jeux peuvent varier, notamment pour les titres en ligne. Cependant, les joueurs PC de Marvel Rivals signalent des temps de compilation des shaders trop longs, durant parfois plusieurs minutes. Les shaders sont cruciaux pour le rendu correct des graphiques 3D, et une mauvaise installation peut entraîner divers problèmes.
Une solution de contournement découverte par la communauté résout efficacement ce problème :
- Accédez au panneau de configuration Nvidia : Localisez et ouvrez votre panneau de configuration Nvidia.
- Ajuster la taille du cache du shader : Accédez aux paramètres globaux et recherchez l'option Taille du cache du shader.
- Définissez une valeur inférieure : Définissez la taille du cache du shader sur une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Les options disponibles sont généralement 5 Go, 10 Go et 100 Go ; sélectionnez la valeur la plus proche de votre VRAM.
Cet ajustement réduit considérablement le temps de compilation des shaders, souvent à quelques secondes seulement, et résout également les erreurs « Mémoire VRAM insuffisante ».
Bien que cette solution de contournement s'avère efficace, un correctif permanent de NetEase Games est toujours attendu. En attendant la sortie d'un patch officiel, cette méthode offre une solution pratique pour éviter de longs temps de chargement.
Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X|S.