Maraming Marvel Rivals na manlalaro ang nakakaranas ng pinahabang oras ng compilation ng shader sa paglulunsad, na makabuluhang nakakaapekto sa gameplay. Nag-aalok ang gabay na ito ng solusyon sa nakakadismaya na problemang ito.
Pagtugon sa Slow Shader Compilation sa Marvel Rivals
Maaaring mag-iba ang mga oras ng paglo-load ng laro, lalo na para sa mga online na pamagat. Gayunpaman, ang Marvel Rivals Ang mga manlalaro ng PC ay nag-uulat ng sobrang haba ng mga oras ng compilation ng shader, kung minsan ay tumatagal ng ilang minuto. Ang mga shader ay mahalaga para sa pag-render ng 3D graphics nang tama, at ang hindi tamang pag-install ay maaaring humantong sa iba't ibang isyu.
Epektibong tinutugunan ng isang solusyong natuklasan ng komunidad ang isyung ito:
- I-access ang Nvidia Control Panel: Hanapin at buksan ang iyong Nvidia Control Panel.
- Ayusin ang Laki ng Shader Cache: Mag-navigate sa mga pandaigdigang setting at hanapin ang opsyon na Laki ng Shader Cache.
- Magtakda ng Mas Mababang Halaga: Itakda ang Laki ng Shader Cache sa halagang mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Ang mga available na opsyon ay karaniwang 5GB, 10GB, at 100GB; piliin ang pinakamalapit na halaga sa iyong VRAM.
Lubos na binabawasan ng pagsasaayos na ito ang oras ng compilation ng shader, kadalasan sa ilang segundo lang, at nireresolba din ang mga error na "Out of VRAM memory."
Habang napatunayang epektibo ang solusyong ito, naghihintay pa rin ng permanenteng pag-aayos mula sa NetEase Games. Hanggang sa maglabas ng opisyal na patch, nag-aalok ang paraang ito ng praktikal na solusyon para maiwasan ang mahabang oras ng paglo-load.
AngMarvel Rivals ay kasalukuyang available sa PS5, PC, at Xbox Series X|S.