कई मार्वल प्रतिद्वंद्वियों खिलाड़ियों को लॉन्च पर विस्तारित शेडर संकलन समय का अनुभव हो रहा है, जिससे गेमप्ले पर काफी प्रभाव पड़ रहा है। यह मार्गदर्शिका इस निराशाजनक समस्या का समाधान प्रस्तुत करती है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों
में स्लो शेडर संकलन को संबोधित करनागेम लोडिंग समय अलग-अलग हो सकता है, खासकर ऑनलाइन शीर्षकों के लिए। हालाँकि, मार्वल प्रतिद्वंद्वी पीसी प्लेयर अत्यधिक लंबे शेडर संकलन समय की रिपोर्ट कर रहे हैं, जो कभी-कभी कई मिनटों तक चलता है। 3डी ग्राफ़िक्स को सही ढंग से प्रस्तुत करने के लिए शेडर महत्वपूर्ण हैं, और अनुचित इंस्टॉलेशन से विभिन्न समस्याएं हो सकती हैं।
समुदाय द्वारा खोजा गया समाधान प्रभावी ढंग से इस समस्या का समाधान करता है:
- एनवीडिया कंट्रोल पैनल तक पहुंचें: अपना एनवीडिया कंट्रोल पैनल ढूंढें और खोलें।
- शैडर कैश आकार समायोजित करें: वैश्विक सेटिंग्स पर जाएं और शेडर कैश आकार विकल्प ढूंढें।
- कम मान सेट करें: शेडर कैश आकार को अपने वीआरएएम से कम या उसके बराबर मान पर सेट करें। उपलब्ध विकल्प आम तौर पर 5GB, 10GB और 100GB हैं; अपने VRAM के निकटतम मान का चयन करें।
यह समायोजन शेडर संकलन समय को काफी हद तक कम कर देता है, अक्सर केवल कुछ सेकंड तक, और "वीआरएएम मेमोरी से बाहर" त्रुटियों का भी समाधान करता है।
हालाँकि यह समाधान प्रभावी साबित होता है, लेकिन NetEase गेम्स की ओर से स्थायी समाधान अभी भी प्रतीक्षित है। जब तक कोई आधिकारिक पैच जारी नहीं हो जाता, यह विधि लंबी लोडिंग समय से बचने के लिए एक व्यावहारिक समाधान प्रदान करती है।
मार्वल राइवल्स वर्तमान में PS5, PC और Xbox सीरीज X|S पर उपलब्ध है।