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Baldur's Gate 3 Publisher ist der Ansicht, dass Entwickler Piraten werden sollten

Autor : Jonathan Aktualisieren:Mar 04,2025

Baldur's Gate 3 Publisher ist der Ansicht, dass Entwickler Piraten werden sollten

Jüngste Entlassungen bei BioWare, Entwickler von Dragon Age: The Veilguard, haben ein breiteres Gespräch über den aktuellen Staat der Spielebranche ausgelöst. Der Verlagsdirektor von Larian Studios, Michael Daus, belastete in den sozialen Medien und argumentierte für eine größere Wertschätzung und Rechenschaftspflicht der Mitarbeiter auf Führungsebene.

DUSS macht geltend, dass weit verbreitete Entlassungen zwischen oder nach Projekten vermeidbar sind. Er betont die kritische Bedeutung, institutionelles Wissen für zukünftige Projekte beizubehalten. Während er den finanziellen Druck anerkennt, der manchmal "das Fett abschneiden" erfordert, stellt er die aggressiven Effizienzstrategien großer Unternehmen in Frage, was darauf hindeutet, dass sie oft unnötig sind. Dieser Ansatz, so argumentiert er, arbeitet nur konsequent mit einer Reihe erfolgreicher Veröffentlichungen; Ansonsten sind Entlassungen eine stumpfe, extreme Kostensenkungsmaßnahme.

DUSS weist darauf hin, dass die strategischen Misserfolge des oberen Managements letztendlich verantwortlich sind, aber Mitarbeiter auf niedrigerer Ebene tragen immer die Hauptlast. Er verwendet die Analogie eines Piratenschiffs, bei dem der Kapitän als erste in Krisenzeiten über Bord geworfen wird, was darauf hindeutet, dass Videospielunternehmen einen ähnlichen Ansatz für die Rechenschaftspflicht verfolgen sollten.

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