Недавние увольнения в Bioware, разработчике Dragon Age: The Veilguard, вызвали более широкий разговор о текущем состоянии игровой индустрии. Директор издательства Larian Studios, Майкл Даус, взвесил в социальных сетях, выступив за большую оценку и ответственность сотрудников на уровне лидерства.
Даус утверждает, что широко распространенные увольнения между проектами или после проектов можно избежать. Он подчеркивает критическую важность сохранения институциональных знаний для будущих проектов. Признавая финансовое давление, которое иногда требует «обрезки жира», он ставит под сомнение агрессивные стратегии эффективности крупных корпораций, предполагая, что они часто ненужны. Этот подход, утверждает он, работает только последовательно с ряд успешных выпусков; В противном случае увольнения являются тупой, экстремальной мерой по сокращению затрат.
Даус отмечает, что стратегические сбои высшего руководства в конечном итоге несут ответственность, но сотрудники более низкого уровня всегда несут основную тяжесть. Он использует аналогию пиратского корабля, где капитан будет первым, кто будет брошен за борт во времена кризиса, что предполагает, что компании видеоигр должны принять аналогичный подход к подотчетности.