Dragon Age : The Veilguard의 개발자 인 Bioware의 최근 해고는 게임 업계의 현재 상태에 대한 더 큰 대화를 촉발했습니다. Larian Studios의 출판사 Michael Daus는 소셜 미디어에 무게를두고 리더십 수준에서 직원 감사와 책임을 더 많이 주장했습니다.
Daus는 프로젝트간에 또는 후에 광범위한 해고가 피할 수 있다고 주장합니다. 그는 미래의 프로젝트를위한 제도적 지식을 유지하는 것이 중요하다는 점을 강조합니다. 그는 때때로 "지방을 다듬기"가 필요한 재정적 압박을 인정하면서 대기업의 공격적인 효율성 전략에 의문을 제기하면서 종종 불필요하다는 것을 시사합니다. 그는이 접근법은 일련의 성공적인 릴리스와 일관되게 작동한다고 주장한다. 그렇지 않으면 정리 해고는 둔하고 극단적 인 비용 절감 조치입니다.
DAUS는 상류 경영의 전략적 실패가 궁극적으로 책임이 있지만 낮은 수준의 직원은 항상 브런트를 낳았다 고 지적합니다. 그는 해적선의 비유를 사용합니다. 여기서 선장은 위기의시기에 선장이 가장 먼저 던져 질 것입니다. 이는 비디오 게임 회사가 책임과 비슷한 접근 방식을 채택해야한다고 제안합니다.