Die Aufregung ist die Aufregung, als ehemalige Call of Duty-Entwickler der in Los Angeles ansässigen Force Multiplier Studios mit den Filmemachern Dimitri Logothetis und Rob Hickman zusammenarbeiten, um den legendären Kickboxer-Film-Franchise-Film-Franchise in die Gaming-Welt zu bringen. Dies ist die erste Anpassung des Franchise-Anpassung des Videospiels und verspricht, die reiche Erzählung von Kickboxer mit aufregender Kampfkunst-Action in ein hochoktaniges Brawler-Erlebnis zu kombinieren.
Der 1989 veröffentlichte Original-Kickboxer-Film spielte die Martial Arts-Legende Jean-Claude Van Damme und war erfolgreich genug, um mehrere Fortsetzungen zu erzeugen. Obwohl Van Damme nicht für Kickboxer 2 zurückkehrte und sich für die Doppelaufnahme von 1991 entschied, wiederholte er seine Rolle im Neustart von 2016, Kickboxer: Vengeance, neben Dave Bautista und in seiner Fortsetzung von 2018 Kickboxer: Retaliation. Die dritte Folge, Kickboxer: Armageddon, soll in diesem Frühjahr mit dem Drehen beginnen.
Derzeit in der frühen Entwicklung zielt das Kickboxer-Videospiel darauf ab, ikonische Charaktere und Standorte aus dem Franchise mit Jean-Claude Van Damme zu bieten. Während IGN nach Van Dammes Engagement erkundigte, blieb die Force Multiplier Studios mit dem Chief Creative Officer Brent Friedman: "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum, über das wir sehr aufgeregt sind. Wir werden später noch viel mehr im Jahr teilen."
Force-Multiplikator-Studios, Mitbegründer von Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi, bringt eine Fülle von Erfahrungen aus ihren Arbeiten an wichtigen Titeln wie Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider und Mortal Kombat mit. Ihr erstes Spiel, ein Kampfschütze namens Karnivus, wurde in Fortnite veröffentlicht, aber das Kickboxer -Spiel stellt einen bedeutenden Schritt für das Studio dar.
Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur von Kickboxer: Armageddon, drückte seine Begeisterung aus und erklärte: "Kickboxer ist mehr als nur ein Film. Es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Kampfkünstlern inspiriert hat. Ich bin begeistert, mit dem unglaublichen Team mit dem Multiplikator -Multix -Studios zusammenzuarbeiten. Wir werden mit dem Auftakten von Multipliki -Studios. Elemente. "
Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, teilte seine Vision für das Spiel mit und sagte: "Unsere Leidenschaft ist Innovation, und genau als wir mit unserem eigenen Umweltkampf -Shooter -Erlebnis Karnivus innovieren, können wir es kaum erwarten, das Kampfgenre zu Innovation zu innovieren. Kunsterfahrung wie nie zuvor. "
Während noch keine Screenshots oder Trailer veröffentlicht wurden, können sich die Fans später in diesem Jahr auf weitere Informationen freuen. Die Vorfreude auf diesen neuen Zugang zum Kickboxer -Franchise ist spürbar und verspricht eine aufregende Verschmelzung von filmischem Geschichtenerzählen und interaktivem Spielen.