作為洛杉磯的“ Force Multiplier Studios”與電影製作人Dimitri Logothetis和Rob Hickman合作的前使命召喚開發商的興奮正在釀造,並將標誌性的跆拳道武術電影系列帶入遊戲界。這標誌著有史以來第一個對專營權的視頻遊戲改編,承諾將跆拳道的豐富敘事與激動人心的武術動作融合到高辛烷值的Brawler Brawler體驗中。
這部最初的跆拳道電影於1989年發行,由武術傳奇人物讓·克勞德·範·達姆(Jean-Claude van Damme)主演,並取得了足夠的成功,可以產生幾本續集。儘管範·達姆(Van Damme)沒有返回跆拳道2,而是選擇了1991年的雙重影響,但他在2016年重啟,跆拳道:Vengeance(Vengeance,dave bautista)和2018年的續集《跆拳道:報復:報復》中扮演了角色。第三部分,跆拳道:大賽,計劃於今年春天開始拍攝。
目前,在早期開發中,跆拳道視頻遊戲旨在以最初由讓·克勞德·範·達姆(Jean-Claude van Damme)主演的特許經營中的標誌性角色和位置。 ING詢問了Van Damme的參與時,Force Multiplier Studios仍然很so依,首席創意官Brent Friedman表示:“我們都是Kickboxer電影的忠實擁護者,我們對Kickboxer Universe的許多角色和相似之處獲得了許可,我們非常興奮。我們將在今年晚些時候分享更多。”
由Jeremy Breslau,Brent Friedman和Charnjit Bansi共同創立的Force Multiplier Studios從他們從事的主要冠軍,諸如《使命召喚》,《無國會》,《光環》,《古墓麗影》和《凡人武術》(Mortal Kombat)的工作中獲得了豐富的經驗。他們的第一場比賽是名為Karnivus的戰鬥射擊者,在Fortnite中發行,但Kickboxer Game代表了工作室的重要一步。
跆拳道手:大決戰的作家兼導演迪米特里·洛格蒂蒂斯(Dimitri Logothetis)表達了他的熱情,說:“跆拳道家不僅僅是一部電影;這是一種文化現象;這激發了幾代歌迷和武術家的啟發。我很興奮,我很高興能夠與令人難以置信的團隊在Force Multiplier Studios中合作,在Force Multiplier Studios中介紹了一場新的遊戲。
Force Multiplier Studios首席執行官Jeremy Breslau分享了他對遊戲的願景,他說:“我們的熱情是創新的,就像我們在Fortnite創新中創新了Fortnite Creative,我們自己的環境戰鬥射擊遊戲經驗Karnivus Karnivus,我們迫不及待地想與一位充滿活力的機制來啟動一定的環境,並在全球範圍內介紹一項動態的機制,並賦予世界各地的機制。武術經驗從未像現在這樣。”
儘管尚未發布屏幕截圖或拖車,但粉絲們可以期待今年晚些時候的更多信息。對跆拳道專營權的新成員的期待是顯而易見的,這有望在電影講故事和互動遊戲中令人興奮的融合。