作为洛杉矶的“ Force Multiplier Studios”与电影制作人Dimitri Logothetis和Rob Hickman合作的前使命召唤开发商的兴奋正在酿造,并将标志性的跆拳道武术电影系列带入游戏界。这标志着有史以来第一个对专营权的视频游戏改编,承诺将跆拳道的丰富叙事与激动人心的武术动作融合到高辛烷值的Brawler Brawler体验中。
这部最初的跆拳道电影于1989年发行,由武术传奇人物让·克劳德·范·达姆(Jean-Claude van Damme)主演,并取得了足够的成功,可以产生几本续集。尽管范·达姆(Van Damme)没有返回跆拳道2,而是选择了1991年的双重影响,但他在2016年重启,跆拳道:Vengeance(Vengeance,dave bautista)和2018年的续集《跆拳道:报复:报复》中扮演了角色。第三部分,跆拳道:大赛,计划于今年春天开始拍摄。
目前,在早期开发中,跆拳道视频游戏旨在以最初由让·克劳德·范·达姆(Jean-Claude van Damme)主演的特许经营中的标志性角色和位置。 ING询问了Van Damme的参与时,Force Multiplier Studios仍然很so依,首席创意官Brent Friedman表示:“我们都是Kickboxer电影的忠实拥护者,我们对Kickboxer Universe的许多角色和相似之处获得了许可,我们非常兴奋。我们将在今年晚些时候分享更多。”
由Jeremy Breslau,Brent Friedman和Charnjit Bansi共同创立的Force Multiplier Studios从他们从事的主要冠军,诸如《使命召唤》,《无国会》,《光环》,《古墓丽影》和《凡人武术》(Mortal Kombat)的工作中获得了丰富的经验。他们的第一场比赛是名为Karnivus的战斗射击者,在Fortnite中发行,但Kickboxer Game代表了工作室的重要一步。
跆拳道手:大决战的作家兼导演迪米特里·洛格蒂蒂斯(Dimitri Logothetis)表达了他的热情,说:“跆拳道家不仅仅是一部电影;这是一种文化现象;这激发了几代歌迷和武术家的启发。我很兴奋,我很高兴能够与令人难以置信的团队在Force Multiplier Studios中合作,在Force Multiplier Studios中介绍了一场新的游戏。
Force Multiplier Studios首席执行官Jeremy Breslau分享了他对游戏的愿景,他说:“我们的热情是创新的,就像我们在Fortnite创新中创新了Fortnite Creative,我们自己的环境战斗射击游戏经验Karnivus Karnivus,我们迫不及待地想与一位充满活力的机制来启动一定的环境,并在全球范围内介绍一项动态的机制,并赋予世界各地的机制。武术经验从未像现在这样。”
尽管尚未发布屏幕截图或拖车,但粉丝们可以期待今年晚些时候的更多信息。对跆拳道专营权的新成员的期待是显而易见的,这有望在电影讲故事和互动游戏中令人兴奋的融合。