La excitación se está gestando a medida que los ex desarrolladores de Call of Duty en los Multiplicadores de Multiplicadores de Force con sede en Los Ángeles colaboran con los cineastas Dimitri Logothetis y Rob Hickman para llevar la icónica franquicia de películas de artes marciales de kickboxer al mundo de los juegos. Esto marca la primera adaptación de videojuegos de la franquicia, prometiendo combinar la rica narrativa de kickboxer con una emocionante acción de artes marciales en una experiencia de luchador de alto octanaje.
La película original de kickboxer, lanzada en 1989, protagonizó la leyenda de las artes marciales Jean-Claude Van Damme y tuvo lo suficiente como para generar varias secuelas. Aunque Van Damme no regresó para Kickboxer 2, optando por el doble impacto de 1991, repitió su papel en el reinicio de 2016, Kickboxer: Vengeance, junto con Dave Bautista, y en su secuela de 2018, Kickboxer: Retaliation. La tercera entrega, Kickboxer: Armageddon, está programada para comenzar a filmarse esta primavera.
Actualmente en el desarrollo temprano, el videojuego de kickboxer tiene como objetivo presentar personajes y ubicaciones icónicas de la franquicia, originalmente protagonizada por Jean-Claude Van Damme. Mientras IGN preguntó sobre la participación de Van Damme, Force Multiplier Studios siguió siendo tímido, con el director creativo Brent Friedman declarando: "Todos somos fanáticos masivos de las películas de kickboxer, y tenemos las licencias para muchos personajes y semejanzas del universo de kickboxer que estamos muy entusiasmados. Tenemos mucho más que compartir más adelante en el año".
Force Multiplier Studios, cofundado por Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi, trae una gran experiencia de su trabajo en títulos importantes como Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider y Mortal Kombat. Su primer juego, un tirador de combate llamado Karnivus, fue lanzado dentro de Fortnite, pero el juego de kickboxer representa un paso significativo para el estudio.
Dimitri Logothetis, escritor y director de Kickboxer: Armageddon, expresó su entusiasmo, afirmando: "Kickboxer es más que una película; es un fenómeno cultural que ha inspirado a generaciones generadas de fanáticos y artistas marciales por igual. Estoy encantado de colaborar con el increíble equipo de los estudios multiplicados. elementos ".
Jeremy Breslau, CEO de Force Multiplier Studios, compartió su visión para el juego, diciendo: "Nuestra pasión es la innovación, y así como innovamos en Fortnite Creative con nuestra propia experiencia de tiradores de combate ambiental Karnivus, no podemos esperar para innovar el género de lucha con un Brawler dinámico que los jugadores de los Martios para ser los mejores keteboxers en los locales mundiales, los locos de los nuevos ambientales e introducir a los Newmays. nunca antes ".
Si bien todavía no se han lanzado capturas de pantalla o trailers, los fanáticos pueden esperar más información a finales de este año. La anticipación de esta nueva incorporación a la franquicia de kickboxer es palpable, prometiendo una emocionante fusión de narraciones cinematográficas y juegos interactivos.