Doom: Das dunkle Zeitalter, der am 15. Mai startet, zielt auf eine maximale Zugänglichkeit ab. Im Gegensatz zu früheren ID -Software -Titeln bietet es umfangreiche Anpassungsoptionen, ein zentraler Schwerpunkt für den Executive Producer Marty Stratton. Dies beinhaltet die Anpassung des feindlichen Schwierigkeitsgrads, der Schadensleistung, der Projektilgeschwindigkeit, des Schadens des Spielers und sogar der Gameplay -Elemente wie Tempo, Aggression und Parry Timing.
Stratton versichert den Spielern, dass beide Doom: das dunkle Zeitalter und das Schicksal: Ewige Handlungsstränge unabhängig verständlich sind.
Bild: Reddit.com
Das im Xbox Developer_Direct enthüllte Spiel bringt den Slayer mit dynamischem Gameplay, das vom Idtech8 -Motor angetrieben wird, in das dunkle Zeitalter. Erwarten Sie eine verbesserte Leistung und Visuals. Ray Tracing verbessert die Brutalität und Zerstörung und fügt realistische Schatten und dynamische Beleuchtung hinzu. Mindest-, empfohlene und Ultra-Einstellungen wurden vorab veröffentlicht, um den Spielern eine optimale Vorbereitung zu ermöglichen.
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