Doom: The Dark Ages, lancé le 15 mai, vise une accessibilité maximale. Contrairement aux titres des logiciels d'identification précédents, il possède des options de personnalisation approfondies, un objectif clé pour le producteur exécutif Marty Stratton. Cela comprend l'ajustement des difficultés ennemies, la production de dégâts, la vitesse de projectile, les dégâts des joueurs et même les éléments de gameplay comme le tempo, l'agression et le timing parry.
Stratton assure aux joueurs que Doom: The Dark Ages and Doom: les scénarios d'Eternal sont compréhensibles indépendamment.
Image: reddit.com
Le jeu, révélé sur Xbox Developer_Direct, amène le tueur aux âges sombres avec un gameplay dynamique alimenté par le moteur IDTech8. Attendez-vous à des performances et des visuels améliorés. Le traçage des rayons améliore la brutalité et la destruction, ajoutant des ombres réalistes et un éclairage dynamique. Les paramètres minimums, recommandés et ultra ont été pré-publiés pour permettre aux joueurs une préparation optimale.
Maison
Navigation
Derniers articles
Derniers jeux