Der mit Spannung erwartete Teil 3 von Final Fantasy VII Remake hat einen großen Meilenstein erreicht: Die Hauptgeschichte ist abgeschlossen! Die Regisseure Hamaguchi und der Produzent Kitase haben diese aufregenden Nachrichten kürzlich in einem Interview geteilt und einen reibungslosen Weg zur Schlussfolgerung der Trilogie verspricht.
Final Fantasy VII Teil 3: Abschluss und Entwicklungsaktualisierung der Geschichte
Die Entwicklung bleibt zur Veröffentlichung auf dem Laufenden
Bild von Famitsu
In einem Famitsu -Interview, in dem die PC -Veröffentlichung von Final Fantasy VII Rebirth fördert, enthüllte der Produzent Yoshinori Kitase und der Regisseur Naoki Hamaguchi, dass die Entwicklung von Teil 3 ohne Verzögerungen voranschreitet. Hamaguchi bestätigte, dass die Geschichte abgeschlossen ist, und die Entwicklung begann unmittelbar nach dem Abschluss der Wiedergeburt und fährt nach dem ursprünglichen Projektplan fort. Er drückte Vertrauen und Vorfreude auf die Veröffentlichung des Spiels aus.
Kitase wiederholte dieses Gefühl und stellte klar, dass er, obwohl er zuvor die Fertigstellung der Geschichte vor dem PS5 -Start von Rebirth erwähnte, die endgültige Politur jetzt ebenfalls beendet ist. Er hob die Zusammenarbeit mit dem Creative Director Tetsuya Nomura hervor, um eine zufriedenstellende Schlussfolgerung zu schaffen, die das Original respektiert und gleichzeitig seine eigenen einzigartigen Elemente hinzufügt. Er erklärte das Vertrauen, dass dieses Ende bei den Fans stark in Resonanz geraten wird.
Erste Bedenken hinsichtlich des Empfangs von Rebirth
Trotz des überwiegend positiven Empfangs von Final Fantasy VII -Wiedergeburt (Anfang 2024) gaben Kitase und Hamaguchi zu, anfänglichen Bedenken hinsichtlich der Erhalt der zweiten Folge in der Trilogie zu anfänglichen Bedenken. Kitase erkannte den Druck an, das erfolgreiche erste Spiel zu verfolgen, drückte jedoch Erleichterung und Ermutigung aus der positiven kritischen und Fan -Reaktion aus. Hamaguchi fügte hinzu, dass dieser positive Empfang eine starke Grundlage für das letzte Spiel bildet.
Rebirths Erfolg führt zum Teil dem "logischen Ansatz" von Regisseur Hamaguchi für die Entwicklung zurück. In einem separaten Automaton -Interview erklärte er einen Prozess der Einbeziehung von Player -Feedback und priorisierte Vorschläge, die die Kernziele verbessern, anstatt sie nur aufgrund der Präferenz zu ändern.
Der Anstieg von PC -Spielen und seine Auswirkungen
Das Team diskutierte auch die wachsende Bedeutung von PC -Spielen. Kitase stellte den Branchentrend zu gleichzeitigen oder nahezu simultanen PC-Releases fest, die von steigenden Entwicklungskosten und dem Wunsch nach einem breiteren Publikum zurückzuführen ist. Im Gegensatz zu Konsolen, die regionale Einschränkungen ausgesetzt sind, hob er die globale Reichweite von PC -Spielen hervor.
Hamaguchi betonte das Engagement des Teams für eine schnellere PC -Port -Veröffentlichung für die Wiedergeburt im Vergleich zum ersten Spiel, was diese Branchenverschiebung widerspiegelt. Diese Erfahrung in Verbindung mit den Erkenntnissen der ersten beiden Raten verspricht einen positiven Ausblick für die Veröffentlichung des Endspiels und das Potenzial für eine schnellere Verfügbarkeit von PCs.
Nachdem die Geschichte für Final Fantasy VII Remake Teil 3 abgeschlossen ist, ist die Vorfreude auf dieses abschließende Kapitel hoch. Das Vertrauen des Teams, kombiniert mit dem Erfolg der Wiedergeburt, deutet auf ein starkes und aufregendes Finale für diese geliebte Trilogie hin.
Die Rebirth von Final Fantasy VII ist ab sofort auf PC (Steam) und PlayStation 5 erhältlich. Final Fantasy VII Remake ist auf PlayStation 5, PlayStation 4 und PC (Steam) erhältlich.