La partie 3 très attendue de Final Fantasy VII a atteint une étape importante: l'histoire principale est terminée! Les réalisateurs Hamaguchi et le producteur Kitase ont partagé cette nouvelle passionnante dans une récente interview, promettant un chemin en douceur vers la conclusion de la trilogie.
Final Fantasy VII Partie 3: mise à jour de l'achèvement et du développement de l'histoire
Le développement reste sur la bonne voie pour la sortie
Image de Famitsu
Dans une interview de Famitsu faisant la promotion de la sortie du PC de Final Fantasy VII, le producteur Yoshinori Kitase et le réalisateur Naoki Hamaguchi ont révélé que le développement de la partie 3 progresse sans retards. Hamaguchi a confirmé que l'histoire était terminée, indiquant que le développement a commencé immédiatement après l'achèvement de Rebirth et se déroule selon le calendrier du projet original. Il a exprimé sa confiance et l'anticipation pour la sortie du jeu.
Kitase a fait écho à ce sentiment, clarifiant que, bien qu'il mentionne précédemment l'achèvement de l'histoire avant le lancement de la PS5 de Rebirth, le vernis final est maintenant également terminé. Il a souligné l'effort de collaboration avec le directeur créatif Tetsuya Nomura pour créer une conclusion satisfaisante qui respecte l'original tout en ajoutant ses propres éléments uniques. Il a exprimé sa confiance que cette fin résonne fortement avec les fans.
Préoccupations initiales concernant la réception de la renaissance
Malgré la réception extrêmement positive de Final Fantasy VII Rebirth (publiée au début de 2024), Kitase et Hamaguchi ont admis avoir des préoccupations initiales sur la façon dont les joueurs recevraient le deuxième épisode de la trilogie. Kitase a reconnu la pression de suivre le premier jeu réussi, mais a exprimé son soulagement et les encouragements de la réponse critique positive et des fans. Hamaguchi a ajouté que cette réception positive établit une base solide pour le match final.
Le succès de Rebirth, ils attribuent en partie à "l'approche basée sur la logique" du réalisateur Hamaguchi. Dans une interview séparée en automate, il a expliqué un processus d'incorporer la rétroaction des joueurs, de prioriser les suggestions qui améliorent les objectifs de base plutôt que de simplement les modifier en fonction de la préférence.
La montée des jeux sur PC et son impact
L'équipe a également discuté de l'importance croissante des jeux sur PC. Kitase a noté la tendance de l'industrie vers des versions simultanées ou presque simultanées, motivées par la hausse des coûts de développement et le désir d'atteindre un public plus large. Il a souligné la portée mondiale des jeux PC, contrairement aux consoles qui peuvent faire face à des limitations régionales.
Hamaguchi a souligné l'engagement de l'équipe envers une version plus rapide du port de PC pour la renaissance par rapport au premier jeu, reflétant ce changement de l'industrie. Cette expérience, associée aux leçons apprises des deux premiers versements, promet une perspective positive pour la sortie du jeu final et le potentiel de disponibilité plus rapide du PC.
Avec l'histoire complète pour Final Fantasy VII Remake Part 3, l'anticipation est élevée pour ce chapitre de conclusion. La confiance de l'équipe, combinée au succès de Rebirth, suggère une finale forte et passionnante pour cette trilogie bien-aimée.
Final Fantasy VII Rebirth est maintenant disponible sur PC (Steam) et PlayStation 5. Le remake Final Fantasy VII est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4 et PC (Steam).