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Jade Raymond verlässt Fairgames inmitten von Sonys laufenden Live -Service -Herausforderungen

Autor : Nova Aktualisieren:May 25,2025

Jade Raymond ist von den Haven Studios, dem Sony-Entwickler hinter dem Online-Multiplayer-Shooter Fairgames, abgelaufen. Diese Abreise erfolgt nach einem externen Test, der die Erwartungen nicht erfüllte, was zu einer Verzögerung des Spiels gegenüber seiner geplanten Herbst -2025 -Veröffentlichung bis zum Frühjahr 2026 führte. Laut Bloomberg lieferte die PlayStation Leadership keinen bestimmten Grund für den Ausgang von Raymond, der mehrere Wochen nach dem Test stattfand. Einige Entwickler von Haven äußerten Bedenken hinsichtlich des Empfangs des Spiels und dessen Entwicklungsfortschritt.

Trotz dieser Herausforderungen bleibt Sony Haven und Fairgames verpflichtet, und Marie-eve Danis und Pierre-François Sapinski als neue Co-Studio-Köpfe eintreten.

Diese Entwicklung trägt zu den Schwierigkeiten bei, mit denen Sony mit seiner Live -Service -Strategie konfrontiert ist. Während die Helldivers 2 von Arrowhead in nur 12 Wochen einen erheblichen Erfolg erzielte und 12 Millionen Exemplare verkaufte und das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel wurde, sind andere Live-Service-Bemühungen ins Stocken geraten. Sony's Concord war beispielsweise eine große Enttäuschung, die nur wenige Wochen dauerte, bevor er aufgrund des engeren Spielers offline und letztendlich zusammen mit seinem Entwickler abgesagt wurde.

Die Kämpfe von Sony mit Live -Service -Spielen setzten sich mit der Absage des Last of Us Multiplayer -Projekts von Naughty Dog und zwei weiteren unangekündigten Titeln fort, einer von BluePoint und einer aus Bend Studio. Im Februar 2022 kündigte Sony ehrgeizige Pläne an, bis März 2026 über 10 Live -Service -Spiele zu starten, um sich auf verschiedene Genres und Publikum zu kümmern. Das Unternehmen tätigte erhebliche Investitionen in Studioakquisitionen, darunter Bungie, Haven Studios und die inzwischen geschlossenen FireWalk Studios.

Im Jahr 2023 kündigte Sony -Präsident Hiroki Totoki eine Überprüfung der 12 Live -Service -Spiele in der Entwicklung an, die sich bis zum Ende des Geschäftsjahres 2025 oder im März 2026 nur sechs starten.

Inmitten dieser Herausforderungen unterstützt Bungie weiterhin die Live -Service -Bemühungen von Sony mit dem laufenden Destiny 2 und dem bevorstehenden vollen Start von Marathon im Laufe dieses Jahres. Sony kündigte auch ein neues PlayStation Studio namens TeamLFG an und neckte sein Debüt -Live -Service -Inkubationsprojekt. Darüber hinaus bleibt Guerrillas Horizon -Multiplayer -Spiel in der Entwicklung.

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