Jade Raymond partiu do Haven Studios, o desenvolvedor de propriedade da Sony por trás do Fairgames online Multiplayer Shooter. Essa partida ocorre na esteira de um teste externo que não atendeu às expectativas, levando a um atraso do jogo desde o lançamento planejado de 2025 no outono de 2026. Segundo a Bloomberg, a liderança do PlayStation não forneceu um motivo específico para a saída de Raymond, que ocorreu várias semanas após o teste. Alguns desenvolvedores da Haven expressaram preocupações sobre a recepção do jogo e seu progresso no desenvolvimento.
Apesar desses desafios, a Sony continua comprometida com Haven e Fairgames, com Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski entrando como novas cabeças de co-estúdio.
Esse desenvolvimento aumenta as dificuldades que a Sony está enfrentando com sua estratégia de serviço ao vivo. Enquanto os Helldivers 2 da Arrowhead alcançaram um sucesso significativo, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas e se tornando o jogo de estúdios de PlayStation que mais vende, outros esforços de serviço ao vivo vacilaram. A Concord da Sony, por exemplo, foi uma grande decepção, durando apenas algumas semanas antes de ser deixada de lado devido ao baixo envolvimento dos jogadores e finalmente cancelada junto com seu desenvolvedor.
As lutas da Sony com os jogos de serviço ao vivo continuaram com o cancelamento do The Last of Us Multiplayer Project, da Naughty Dog, e outros dois títulos sem aviso prévio, um de Bluepoint e outro do Bend Studio. Em fevereiro de 2022, a Sony anunciou planos ambiciosos para lançar mais de 10 jogos de serviço ao vivo até março de 2026, com o objetivo de atender a diferentes gêneros e públicos. A empresa fez investimentos significativos em aquisições de estúdio, incluindo Bungie, Haven Studios e os agora fechados Firewalk Studios.
Em 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, anunciou uma revisão dos 12 jogos de serviço ao vivo em desenvolvimento, comprometendo -se a lançar apenas seis até o final do exercício de 2025 ou março de 2026.
Em meio a esses desafios, a Bungie continua apoiando os esforços de serviço ao vivo da Sony com o Destiny 2 em andamento e o próximo lançamento completo da Marathon ainda este ano. A Sony também anunciou um novo estúdio de PlayStation chamado Teamlfg e provocou seu projeto de incubação de serviço ao vivo de estréia. Além disso, o jogo multiplayer do Horizon da Guerrilha permanece em desenvolvimento.