Jade Raymond는 온라인 멀티 플레이어 슈터 페어 게임의 소니 소유 개발자 인 Haven Studios에서 출발했습니다. 이 출발은 기대를 충족시키지 못한 외부 테스트로 인해 2025 년 가을 릴리스에서 2026 년 봄까지 게임이 지연되었습니다. Bloomberg에 따르면, PlayStation 리더십은 테스트 후 몇 주 후에 발생한 Raymond의 출구에 대한 구체적인 이유를 제공하지 않았습니다. Haven의 일부 개발자들은 게임 리셉션과 개발 진행에 대한 우려를 표명했습니다.
이러한 도전에도 불구하고, 소니는 마리브와 페어 게임에 전념하고 있으며, 마리브 데인과 피에르-프란 즈와이스 스키 (Pierre-François Sapinski)는 새로운 공동 스튜디오 헤드로 들어갔다.
이 개발은 소니가 라이브 서비스 전략에 직면 한 어려움을 더합니다. Arrowhead의 Helldivers 2는 단 12 주 만에 1,200 만 장을 판매하고 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임이되었지만 다른 라이브 서비스 노력이 흔들렸다. 예를 들어, 소니의 콩코드는 선수 참여가 낮아서 오프라인 상태가되기 전에 몇 주 동안 지속되었으며 궁극적으로 개발자와 함께 취소되었습니다.
소니의 라이브 서비스 게임에 대한 투쟁은 Naughty Dog의 The Last of Us Multiplayer Project와 Bluepoint와 Bend Studio의 다른 발표 된 타이틀의 취소와 함께 계속되었습니다. 2022 년 2 월, 소니는 2026 년 3 월까지 10 개 이상의 라이브 서비스 게임을 시작하여 다른 장르와 관객을 수용하기위한 야심 찬 계획을 발표했다. 이 회사는 Bungie, Haven Studios 및 현재 폐쇄 된 Firewalk Studios를 포함한 스튜디오 인수에 상당한 투자를했습니다.
2023 년 소니 대통령 히로키 토토키 소니 회장은 개발중인 12 개의 라이브 서비스 게임에 대한 검토를 발표했다.
이러한 과제 가운데서 Bungie는 진행중인 Destiny 2와 올해 말 마라톤의 전체 출시로 소니의 라이브 서비스 노력을 계속 지원하고 있습니다. 소니는 또한 TeamLFG라는 새로운 PlayStation Studio를 발표하고 데뷔 라이브 서비스 인큐베이션 프로젝트를 괴롭 혔습니다. 또한 게릴라의 Horizon 멀티 플레이어 게임은 여전히 개발 중입니다.