Vor etwa einem Jahr, auf der Game Developer’s Conference, stieß ich erstmals auf Jump Ship, einen aufregenden Sci-Fi-PvE-Shooter für vier Spieler, der Elemente aus Sea of Thieves, Left 4 Dead und FTL zu einem einzigartig fesselnden Erlebnis vereint. Kürzlich spielte ich die neueste Version zusammen mit den Entwicklern, und es ist klar, dass dieser Indie-Titel das Potenzial hat, in einem überfüllten Jahr der Spielveröffentlichungen herauszustechen. Mit Blick auf den Early Access-Start diesen Sommer fühlt sich Jump Ship raffinierter und fesselnder an als je zuvor.
Für diejenigen, die nicht vertraut sind: Jump Ship ist ein kooperatives Weltraumabenteuer für bis zu vier Spieler, das darauf ausgelegt ist, grindenlastiges Gameplay zu vermeiden. Das Team von Keepsake Games arbeitet auch an einem Solo-Modus, der KI-Assistenten einbindet, um das Schiff zu navigieren, sodass Spieler es auch als Einzelspieler-Erlebnis genießen können. Das Prolog-Kapitel führt die Kernmechaniken ein – Schießen, Steuern, Weltraumspaziergänge und Schiffskämpfe – und verknüpft diese mit narrativen Elementen, um die Bühne zu bereiten.
Jump Ship - Closed Beta Screenshots






Jump Ship verfügt nun über eine fesselnde Geschichte, die dem PvE-Kern zugrunde liegt. Ein tödlicher Virus hat Maschinen in der gesamten Galaxie korrumpiert, und du, als Atiran, musst zum Kern der Galaxie reisen, um ihn aufzuhalten. Spieler bewältigen prozedural generierte Missionsketten in verschiedenen Sektoren, von denen einige 10 Minuten und andere bis zu einer Stunde dauern. Die farbcodierte, verzweigte Jump Map zeigt das Gefahrenniveau an und balanciert Risiko mit verlockenden Belohnungen.
Bei deiner Reise hilft Iris, eine nicht infizierte KI, die im Prolog eingeführt wird, die Missionen erzählt und dem Erlebnis Struktur verleiht. Die Hangar dient als Zentrum, wo Spieler mit In-Game-Währung Outfits anpassen, die Galaxy Map betrachten oder in der Freizeit ein schnelles Fußballspiel spielen können.
Das Gameplay für vier Spieler ist ein Highlight, voller Spannung. Missionen verlaufen selten reibungslos – dein Schiff kann angegriffen werden, was erfordert, dass ein Spieler steuert und einfache Waffen abfeuert, während ein anderer die rotierende Schiffskanone bedient. Andere könnten draußen sein, mit Magnetstiefeln an der Hülle befestigt, und Feinde abwehren. Wenn das Schiff Schaden nimmt, muss jemand hineineilen, um Brände zu löschen oder Systeme zu reparieren, während sichergestellt wird, dass der Pizza-Maker an Bord intakt bleibt.

Wunschliste
Beim Erreichen deines Ziels steigen alle vier Spieler aus, um Strukturen voller feindlicher, infizierter Roboter zu infiltrieren. Teamwork ist entscheidend, und der Enterhaken sorgt für dynamische Mobilität sowohl am Boden als auch im Weltraum. Die Sicherung der Beute erfordert, dass ein Spieler sie zurück zum Schiff trägt, während die anderen Deckung geben, was die Spannung erhöht.
Meine kürzliche Demo war, wie die des letzten Jahres, kurz, zeigte aber Jump Ships Fähigkeit, aufregende Action-Momente zu liefern, ideal für Spieler mit begrenzter Zeit. Obwohl ich den vollen Umfang der prozedural generierten Missionen noch nicht erkundet habe, sind die Politur und das Potenzial des Spiels unbestreitbar. Jump Ship hat alles, um ein Überraschungshit zu werden, und ich freue mich darauf, tiefer einzutauchen.