Hace aproximadamente un año, en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos, descubrí por primera vez Jump Ship, un emocionante shooter PvE de ciencia ficción para cuatro jugadores que fusiona elementos de Sea of Thieves, Left 4 Dead y FTL en una experiencia única y cautivadora. Recientemente, jugué la última versión junto a sus desarrolladores, y está claro que este título independiente tiene el potencial de destacar en un año repleto de lanzamientos de juegos. Mientras se prepara para un lanzamiento en acceso anticipado este verano, Jump Ship se siente más refinado y atractivo que nunca.
Para quienes no lo conozcan, Jump Ship es una aventura espacial cooperativa para hasta cuatro jugadores, diseñada para evitar un juego pesado en grindeo. El equipo de Keepsake Games también está desarrollando un modo en solitario, incorporando asistentes de IA para ayudar a navegar la nave, permitiendo a los jugadores disfrutar de una experiencia en solitario. El Prólogo presenta las mecánicas principales: disparos, pilotaje, caminatas espaciales y combate con la nave, mientras entrelaza elementos narrativos para establecer el escenario.
Jump Ship - Capturas de pantalla de la beta cerrada






Jump Ship ahora cuenta con una historia convincente que sustenta su núcleo PvE. Un virus mortal ha corrompido las máquinas en toda la galaxia, y tú, como Atiran, debes aventurarte al núcleo de la galaxia para detenerlo. Los jugadores abordan cadenas de misiones generadas proceduralmente en varios sectores, algunas duran 10 minutos y otras hasta una hora. Los caminos ramificados codificados por colores del Mapa de Salto indican el nivel de peligro, equilibrando el riesgo con recompensas tentadoras.
Para ayudarte en tu viaje está Iris, una IA no infectada presentada en el Prólogo, que narra las misiones y añade estructura a la experiencia. El Hangar sirve como un centro donde los jugadores pueden gastar moneda del juego para personalizar atuendos, ver el Mapa Galáctico o incluso jugar un partido rápido de fútbol durante el tiempo de inactividad.
El juego para cuatro jugadores es un punto destacado, lleno de emoción. Las misiones rara vez salen según lo planeado: tu nave puede ser atacada, lo que requiere que un jugador pilote y dispare armas básicas mientras otro opera el cañón giratorio de la nave. Mientras tanto, otros podrían estar afuera, con botas magnéticas en el casco, repeliendo enemigos. Si la nave sufre daños, alguien debe apresurarse al interior para apagar incendios o reparar sistemas, todo mientras asegura que la máquina de hacer pizzas a bordo permanezca intacta.

Lista de deseos
Al llegar a tu destino, los cuatro jugadores desembarcan para infiltrarse en estructuras llenas de robots hostiles e infectados. El trabajo en equipo es crucial, y el gancho de agarre añade movilidad dinámica tanto en tierra como en el espacio. Asegurar el botín requiere que un jugador lo lleve de vuelta a la nave mientras otros proporcionan cobertura, aumentando la tensión.
Mi reciente demostración, como la del año pasado, fue breve pero mostró la capacidad de Jump Ship para ofrecer ráfagas emocionantes de acción, perfectas para jugadores con tiempo limitado. Aunque aún no he explorado todo el alcance de sus misiones generadas proceduralmente, el pulido y el potencial del juego son innegables. Jump Ship tiene todos los ingredientes para ser un éxito destacado, y estoy ansioso por profundizar más.