大約一年前,在遊戲開發者大會上,我首次接觸到《跳船》,這是一款令人興奮的四人科幻PvE射擊遊戲,融合了《盜賊之海》、《惡靈勢力》和《FTL》的元素,打造出獨特而引人入勝的體驗。最近,我與其開發者一同試玩了最新版本,顯而易見,這款獨立遊戲在眾多遊戲發行的熱鬧年份中具有脫穎而出的潛力。隨著今夏即將推出搶先體驗,《跳船》感覺比以往任何時候都要更加精緻和引人入勝。
對於不熟悉這款遊戲的人來說,《跳船》是一款最多支援四人的合作太空冒險遊戲,設計上避免了重度刷怪的玩法。Keepsake Games團隊也在打造單人模式,加入AI助手來協助駕駛飛船,讓玩家也能享受單人遊戲體驗。序章介紹了核心機制——射擊、駕駛、太空行走和飛船戰鬥,同時融入敘事元素為遊戲奠定基礎。
跳船 - 封閉測試截圖






《跳船》現在擁有一個引人入勝的故事作為其PvE核心的基礎。一種致命病毒腐化了銀河系中的機器,你作為一名Atiran,必須冒險前往銀河核心阻止它。玩家在不同區域執行程序生成的任務鏈,有些任務僅需10分鐘,有些則長達一小時。跳躍地圖上以顏色編碼的分支路徑標示危險等級,平衡風險與誘人的獎勵。
協助你旅程的是序章中介紹的未受感染AI——Iris,她為任務提供旁白並為體驗增添結構。機庫作為中心樞紐,玩家可使用遊戲內貨幣自訂服裝、查看銀河地圖,甚至在休息時間玩一場快速的足球遊戲。
四人遊戲玩法是亮點,充滿刺激。任務很少一帆風順——你的飛船可能會遭受攻擊,需要一名玩家駕駛並使用基本武器,另一名玩家操作飛船的旋轉炮台。與此同時,其他人可能在船外,穿著磁力靴固定在船體上抵禦敵人。如果飛船受損,必須有人衝進內部滅火或修復系統,同時確保船上的披薩機保持完好。

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抵達目的地後,四名玩家下船潛入充滿敵對感染機器人的建築。團隊合作至關重要,抓鉤為地面和太空中的動態移動增添樂趣。確保戰利品需要一名玩家將其帶回飛船,其他人提供掩護,進一步提升緊張感。
我最近的試玩與去年一樣短暫,但展示了《跳船》提供令人興奮的短暫動作爆發,非常適合時間有限的玩家。雖然我尚未探索其程序生成任務的完整範圍,但遊戲的精緻度和潛力無可否認。《跳船》具備成為熱門遊戲的所有要素,我迫不及待想深入體驗。