約1年前、ゲーム開発者会議で初めてジャンプ・シップに出会いました。これは、4人プレイのスリリングなサイファイPvEシューターで、Sea of Thieves、Left 4 Dead、FTLの要素を融合した独自の魅力的な体験を提供します。最近、開発者と共に最新ビルドをプレイしましたが、このインディータイトルはゲーム発売が集中する年でも際立つ可能性を秘めていることが明らかです。今夏の早期アクセス開始に向けて、ジャンプ・シップはこれまで以上に洗練され、魅力的になっています。
知らない方のために説明すると、ジャンプ・シップは最大4人のプレイヤー向けの協力型宇宙冒険ゲームで、繰り返し作業の多いゲームプレイを避ける設計になっています。Keepsake Gamesのチームは、AIアシスタントを活用して船の操作を支援するソロモードも開発中で、シングルプレイヤーでも楽しめるようになっています。プロローグでは、射撃、操縦、宇宙遊泳、船の戦闘といった核心メカニクスを紹介し、物語の要素を織り交ぜて舞台を設定します。
ジャンプ・シップ - クローズドベータのスクリーンショット






ジャンプ・シップは現在、PvEの核心を支える魅力的なストーリーを誇ります。致命的なウイルスが銀河全体の機械を汚染し、プレイヤーはアティランとして銀河の中心に向かい、それを阻止しなければなりません。プレイヤーはさまざまなセクターで手続き的に生成されたミッションチェーンに挑み、10分で終わるものから1時間かかるものまであります。ジャンプマップの色分けされた分岐パスは危険のレベルを示し、リスクと魅力的な報酬のバランスを取ります。
旅を助けるのは、プロローグで紹介される非感染AIのIrisで、ミッションのナレーションを行い、体験に構造を加えます。ハンガーは、プレイヤーがゲーム内通貨を使って衣装をカスタマイズしたり、銀河マップを見たり、休憩時間にサッカーのミニゲームを楽しんだりできるハブとして機能します。
4人プレイのゲームプレイは、興奮に満ちたハイライトです。ミッションがスムーズに進むことはまれで、船が攻撃を受けると、1人が操縦と基本的な武器の発射を担当し、別のプレイヤーが船の回転砲を操作します。一方、他のプレイヤーは船体にマグブーツで固定され、敵を撃退するかもしれません。船がダメージを受けると、誰かが内部に急いで火を消したり、システムを修理したりする必要があります。その間、船内のピザメーカーも無事でなければなりません。

ウィッシュリスト
目的地に到着すると、4人のプレイヤー全員が降りて、敵対的な感染ロボットで溢れる構造物に潜入します。チームワークが重要で、グラップリングフックは地上と宇宙の両方でダイナミックな移動性を追加します。戦利品を確保するには、1人がそれを船に運び戻す間、他のプレイヤーが援護する必要があり、緊張感が高まります。
最近のデモは、昨年と同様に短時間でしたが、ジャンプ・シップが短い時間でスリリングなアクションを提供する能力を示しました。手続き的に生成されたミッションの全貌はまだ探れていませんが、ゲームの完成度と可能性は明らかです。ジャンプ・シップは大ヒットの要素をすべて備えており、さらに深く潜り込むのが楽しみです。