Há cerca de um ano, na Game Developer’s Conference, conheci pela primeira vez o Jump Ship, um emocionante atirador PvE de ficção científica para quatro jogadores que combina elementos de Sea of Thieves, Left 4 Dead e FTL em uma experiência única e cativante. Recentemente, joguei a versão mais recente ao lado de seus desenvolvedores, e está claro que este título independente tem potencial para se destacar em um ano repleto de lançamentos de jogos. À medida que se prepara para um lançamento em Acesso Antecipado neste verão, Jump Ship parece mais refinado e envolvente do que nunca.
Para quem não conhece, Jump Ship é uma aventura espacial cooperativa para até quatro jogadores, projetada para evitar jogabilidade pesada e repetitiva. A equipe da Keepsake Games também está desenvolvendo um modo solo, incorporando assistentes de IA para ajudar a navegar a nave, permitindo que os jogadores desfrutem como uma experiência de um único jogador. O Prólogo apresenta mecânicas centrais — tiro, pilotagem, caminhada espacial e combate de nave — enquanto entrelaça elementos narrativos para preparar o cenário.
Jump Ship - Capturas de Tela da Beta Fechada






Jump Ship agora conta com uma história envolvente que sustenta seu núcleo PvE. Um vírus mortal corrompeu máquinas por toda a galáxia, e você, como um Atiran, deve se aventurar até o núcleo da galáxia para detê-lo. Os jogadores enfrentam cadeias de missões geradas proceduralmente em vários setores, algumas durando 10 minutos e outras até uma hora. O Mapa de Salto, com caminhos ramificados codificados por cores, indica o nível de perigo, equilibrando risco com recompensas tentadoras.
Auxiliando sua jornada está Iris, uma IA não infectada apresentada no Prólogo, que narra missões e adiciona estrutura à experiência. O Hangar serve como um centro onde os jogadores podem gastar moeda do jogo para personalizar roupas, visualizar o Mapa da Galáxia ou até jogar uma partida rápida de futebol durante o tempo ocioso.
A jogabilidade para quatro jogadores é um destaque, repleta de emoção. As missões raramente correm tranquilamente — sua nave pode ser atacada, exigindo que um jogador pilote e dispare armas básicas enquanto outro opera o canhão giratório da nave. Enquanto isso, outros podem estar do lado de fora, presos ao casco com botas magnéticas, enfrentando inimigos. Se a nave sofrer danos, alguém deve correr para dentro para apagar incêndios ou reparar sistemas, tudo isso enquanto garante que a máquina de fazer pizza a bordo permaneça intacta.

Lista de Desejos
Ao chegar ao seu destino, todos os quatro jogadores desembarcam para infiltrar estruturas repletas de robôs hostis e infectados. O trabalho em equipe é crítico, e o gancho de agarrar adiciona mobilidade dinâmica tanto no solo quanto no espaço. Garantir o saque exige que um jogador o carregue de volta à nave enquanto outros fornecem cobertura, aumentando a tensão.
Minha recente demonstração, como a do ano passado, foi breve, mas destacou a capacidade do Jump Ship de oferecer explosões emocionantes de ação, perfeitas para jogadores com tempo limitado. Embora eu ainda não tenha explorado toda a extensão de suas missões geradas proceduralmente, o polimento e o potencial do jogo são inegáveis. Jump Ship tem todos os ingredientes para ser um sucesso estrondoso, e estou ansioso para mergulhar mais fundo.