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"Marvel Gaming Universe -Konzept enthüllt, aber die Finanzierung fällt durch"

Autor : Adam Aktualisieren:May 02,2025

Das Marvel Cinematic Universe (MCU) hat die Unterhaltung revolutioniert, indem er eine Reihe von Filmen und Fernsehsendungen in eine einzelne, zusammenhängende Erzählung verwebt. Im Gegensatz dazu arbeiten Marvel -Videospiele unabhängig, wobei jeder Titel eine eigenständige Geschichte erzählt. Zum Beispiel hat Insomniacs Marvels Spider-Man-Serie keine Verbindung zu Eidos-Montreals Marvels Guardians of the Galaxy. In ähnlicher Weise sind bevorstehende Titel wie Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvels Wolverine und Marvels Blade nicht miteinander verbunden. Es gab jedoch einmal einen ehrgeizigen Plan bei Disney, ein Marvel Gaming -Universum (MGU) zu erstellen, das das miteinander verbundene Geschichtenerzählen der MCU widerspiegeln würde. Was führte also zum Tod dieses faszinierenden Konzepts?

Beim vierten Podcast von Vorhang veranstalten Alexander Seropian und Gast Alex Irvine, beide am MGU -Projekt beteiligt, Licht auf das Schicksal. Seropian, bekannt für die Mitgründerin von Bungie und die Entwicklung von Halo und Destiny, führte Disneys Videospielabteilung bis 2012 an. Irvine, ein produktiver Schriftsteller für Marvel Games, trug insbesondere zu Marvel-Konkurrenten bei. Irvine erinnerte sich an die anfängliche Sicht für die MGU:

"Als ich anfing, an Marvel Games zu arbeiten, gab es diese Idee, dass sie ein Marvel -Gaming -Universum schaffen würden, das genauso existieren würde wie die MCU", sagte Irvine. "Es ist nie wirklich passiert."

Seropianer enthüllte, dass die MGU seine Idee war, aber es versäumte es, die Finanzierung von Disneys oberem Management zu sichern. "Als ich in Disney war, war das meine Initiative:" Hey, lass uns diese Spiele zusammen binden. " Es war Pre-Mcu “, erklärte Seropian. "Aber es wurde nicht finanziert."

Irvine, der zuvor an dem innovativen Halo Alternate Reality -Spiel (Arg) gearbeitet hatte. "Das war so frustrierend, weil wir all diese großartigen Ideen darüber entwickelt haben, wie es geht", sagte er. "Und ich kam zu diesem Zeitpunkt aus Args und dachte:" Wäre es nicht cool, wenn wir einige Arg -Aspekte hätten? " Es würde einen Ort geben, an dem die Spieler alle Spiele berührt haben, und wir könnten sie von Spiel zu Spiel hin und her verschieben.

Die Komplexität des MGU -Konzepts könnte zu seiner Ablehnung beigetragen haben. Irvine stellte fest, dass die Feinheiten, die Konsistenz auf verschiedenen Medienplattformen aufrechtzuerhalten, eine Herausforderung darstellten. "Schon damals haben wir versucht herauszufinden:" Wenn es diese Mgu geben wird, wie unterscheidet es sich von den Comics? Wie unterscheidet sich es von den Filmen? Wie werden wir entscheiden, ob es konsistent bleibt? " Und ich denke, einige dieser Fragen wurden komplex genug, dass es Menschen in Disney gab, die sich nicht wirklich mit ihnen befassen wollten “, erklärte er.

Es ist faszinierend zu spekulieren, was gewesen sein könnte, wenn die MGU verwirklicht wäre. Vielleicht hätten Insomniacs Spider-Man-Spiele im selben Universum wie die Avengers und Marvels Guardians of the Galaxy von Square Enix zusammenarbeiten können.

In der Zukunft sind die Fans neugierig auf Insomniacs bevorstehendes Marvels Wolverine -Spiel. Wird es ein Universum mit Marvels Spider-Man teilen? Könnte es Cameo-Auftritte von Spider-Man oder anderen Charakteren geben?

Leider bleibt die MGU ein unerfüllter Traum, eine verpasste Gelegenheit im Bereich der Videospiele. Doch in einem alternativen Universum gedeiht es vielleicht ...

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