Marvel Cinematic Universe(MCU)通過將一系列電影和電視節目編織成一個凝聚力的敘述,從而徹底改變了娛樂。相比之下,Marvel視頻遊戲獨立運行,每個標題都講一個獨立的故事。例如,Insomniac的Marvel的蜘蛛俠系列與Eidos-Montreal的Marvel的Guardians of Galaxy沒有任何联系。同樣,即將出版的獎項,例如Marvel 1943:Hydra,Marvel的金剛狼和Marvel的刀片的崛起也沒有連接在一起。但是,曾經在迪士尼有一個雄心勃勃的計劃,可以創建一個漫威遊戲世界(MGU),這將反映出MCU相互聯繫的講故事。那麼,是什麼導致了這個有趣的概念的滅亡?
在第四次窗簾播客中,主持亞歷山大·塞羅皮亞人和嘉賓亞歷克斯·歐文(Alex Irvine),都參與了MGU項目,揭示了其命運。 Seropian以共同創立Bungie並開發Halo and Destiny而聞名,將迪士尼的視頻遊戲部門帶到了2012年。歐文(Irvine)是漫威遊戲的多產作家,特別是為漫威競爭對手做出了貢獻。歐文回憶起MGU的最初願景:
歐文說:“當我第一次開始從事漫威遊戲時,他們的想法是,他們將創建一個以MCU為類似的漫威遊戲世界。” “它從未真正發生過。”
Seropian透露,MGU是他的創意,但未能從迪士尼高層管理人員那裡獲得資金。 “當我在迪士尼時,那是我的倡議,'嘿,讓我們將這些遊戲結合在一起。'這是MCU。” Seropian解釋說。 “但是它沒有得到資金。”
曾經從事創新的光環替代現實遊戲(ARG)的Irvine I Love Bees,詳細介紹了MGU的潛在機制。他說:“那真是令人沮喪,因為我們提出了所有這些關於如何做的好主意。” “那時我是從Args出來的,然後思考,'如果我們有一些Arg方面,那會不會很酷?”在某個地方,所有遊戲都可以觸及所有遊戲,我們可以在遊戲中來回移動。
MGU概念的複雜性可能導致其拒絕。歐文(Irvine)指出,在不同媒體平台上保持一致性的複雜性提出了挑戰。 “即使在那時,我們也試圖弄清楚,'如果要有這個MGU,它與漫畫有何不同?它與電影有何不同?我們將如何確定它是否保持一致?'而且我認為其中一些問題變得足夠複雜,以至於迪斯尼的人真的不想與他們打交道。”他解釋說。
猜測MGU是否實現了可能是什麼,這很有趣。也許Insomniac的蜘蛛俠遊戲可能與Square Enix的Marvel的複仇者聯盟和Marvel的Guardians的Guardians of Galaxy共存,角色越過,並在類似盛大的殘場賽事中達到了最終形式。
展望未來,粉絲們對Insomniac即將推出的Marvel的金剛狼遊戲感到好奇。它會與漫威的蜘蛛俠分享一個宇宙嗎?蜘蛛俠或其他角色的客串外觀嗎?
不幸的是,MGU仍然是一個未實現的夢想,這是視頻遊戲領域錯過的機會。然而,在某些替代宇宙中,也許它蓬勃發展...