Marvel Cinematic Universe (MCU) произвела революцию в развлечениях, втянув серию фильмов и телешоу в единственное, сплоченное повествование. Напротив, видеоигры Marvel работают независимо, каждый из которых рассказывает отдельную историю. Например, серия Spider-Man's Spider's Marvel's Spider не имеет никакого отношения к Guardians of Galaxy от Marvel's Eidos-Montreal. Точно так же предстоящие названия, такие как Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine и Blade Marvel не связаны вместе. Тем не менее, когда -то был амбициозный план в Disney по созданию вселенной Marvel Gaming (MGU), которая отражала бы взаимосвязанное повествование MCU. Итак, что привело к гибели этой интригующей концепции?
На четвертом подкасте занавеса ведут Александр Серопиан и гость Алекс Ирвин, оба участвующие в проекте MGU, проливают свет на свою судьбу. Серопийский, известный своим соучредителем Bungie и разработкой Halo и Destiny, возглавлял отдел видеоигр Disney до 2012 года. Ирвин, плодовитый писатель для Marvel Games, в частности, способствовал Marvel конкурентам. Ирвин вспомнил первоначальное видение MGU:
«Когда я впервые начал работать над Marvel Games, была идея, что они собираются создать вселенную Marvel Gaming, которая будет существовать так же, как и MCU», - сказал Ирвин. «Этого никогда не было».
Серопиан показал, что MGU был его детищем, но не смог получить финансирование от высшего руководства Диснея. «Когда я был в Disney, это была моя инициатива:« Эй, давайте связать эти игры вместе ». Это был до-MCU »,-объяснил Серопиан. «Но это не было финансироваться».
Ирвин, который ранее работал над инновационной игрой в альтернативной реальности Halo (ARG), я люблю пчел, разработал потенциальную механику MGU. «Это было так разочаровывает, потому что мы придумали все эти замечательные идеи о том, как это сделать», - сказал он. «И в тот момент я выходил из ARGS и думал:« Разве не было бы круто, если бы у нас были некоторые аспекты ARG? » Было бы место, где игроки могли бы пойти, что все игры затронули, и мы могли бы перемещать их туда -сюда из игры к игре.
Сложность концепции MGU, возможно, способствовала его отказу. Ирвин отметил, что тонкости поддержания согласованности на разных медиа -платформах представляют собой проблему. «Даже тогда мы пытались выяснить:« Если будет эта MGU, то, чем он отличается от комиксов? Чем он отличается от фильмов? Как мы решаем, останется ли он последовательным? » И я думаю, что некоторые из этих вопросов стали достаточно сложными, что в Disney были люди, которые действительно не хотели с ними иметь дело », - пояснил он.
Интересно размышлять о том, что могло бы быть, если бы MGU осуществился. Возможно, игры «Человек-паук Insomniac» могли бы сосуществовать в той же вселенной, что и «Мстители Marvel» Square Enix и Guardians of the Galaxy Marvel, а персонажи пересекают и кульминацию в грандиозном, похожим на эндшпиль.
С нетерпением ждем, что фанатам интересуется предстоящей игрой Insomniac's Wolverine. Поделится ли он вселенной с Человеком-пауком Marvel? Можно ли появляться камео от Человека-паука или других персонажей?
К сожалению, MGU остается невыполненной мечтой, упущенной возможностью в сфере видеоигр. Тем не менее, в какой -то альтернативной вселенной, возможно, она процветает ...