El Marvel Cinematic Universe (MCU) ha revolucionado el entretenimiento al tejer una serie de películas y programas de televisión en una sola narrativa cohesiva. En contraste, los videojuegos de Marvel operan de forma independiente, con cada título contando una historia independiente. Por ejemplo, la serie Spider-Man de Insomniac's Marvel no tiene conexión con los Guardianes de la Galaxia de Marvel de Eidos-Montreal. Del mismo modo, los próximos títulos como Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine y Marvel's Blade no están vinculados. Sin embargo, una vez hubo un plan ambicioso en Disney para crear un universo de juegos Marvel (MGU) que reflejaría la narración interconectada de la MCU. Entonces, ¿qué llevó a la desaparición de este concepto intrigante?
En el cuarto podcast de Curtain, los anfitriones de Alexander Seropian y el invitado Alex Irvine, ambos involucrados en el proyecto MGU, arrojan luz sobre su destino. Seropian, conocido por cofundar Bungie y desarrollar Halo and Destiny, dirigió la división de videojuegos de Disney hasta 2012. Irvine, un escritor prolífico para los juegos de Marvel, contribuyó especialmente a los rivales de Marvel. Irvine recordó la visión inicial para el MGU:
"Cuando comencé a trabajar en Marvel Games, había una idea de que iban a crear un universo de juegos Marvel que iba a existir de la misma manera que lo hizo la MCU", dijo Irvine. "Nunca sucedió realmente".
Seropian reveló que el MGU era su creación, pero no pudo obtener fondos de la alta gerencia de Disney. "Cuando estaba en Disney, esa fue mi iniciativa, 'Oye, vamos a unir estos juegos'. Era pre-MCU ”, explicó Seropía. "Pero no fue financiado".
Irvine, que anteriormente había trabajado en el innovador juego de realidad alternativa de Halo (Arg) I Love Bees, elaboró en la mecánica potencial de MGU. "Eso fue muy frustrante porque se nos ocurrió todas estas grandes ideas sobre cómo hacerlo", dijo. "Y estaba saliendo de Args en ese momento y pensando:" ¿No sería genial si tuviéramos algunos aspectos de Arg? " Habría un lugar donde los jugadores podrían ir que todos los juegos tocaron, y podríamos moverlos de un juego a otro, podríamos vincular en los cómics, podríamos hacer cualquier cosa, y luego, y luego, como dijo Alex, no se financió.
La complejidad del concepto MGU puede haber contribuido a su rechazo. Irvine señaló que las complejidades de mantener la consistencia en diferentes plataformas de medios plantearon un desafío. "Incluso en aquel entonces, estábamos tratando de averiguar: 'Si va a haber este MGU, ¿cómo es diferente de los cómics? ¿Cómo es diferente de las películas? ¿Cómo vamos a decidir si se mantiene consistente?' Y creo que algunas de esas preguntas se volvieron lo suficientemente complejas como para que hubiera personas en Disney que realmente no querían lidiar con ellas ”, explicó.
Es intrigante especular sobre lo que podría haber sido si el MGU se hubiera hecho realidad. Quizás los Juegos Spider-Man de Insomniac podrían haber coexistido en el mismo universo que los Avengers de Marvel de Square Enix y los Guardianes de la Galaxia de Marvel, con personajes que cruzan y culminan en un gran evento final.
Mirando hacia el futuro, los fanáticos tienen curiosidad sobre el próximo juego Wolverine de Marvel de Insomniac. ¿Compartirá un universo con Marvel's Spider-Man? ¿Podría haber apariciones en cameo de Spider-Man u otros personajes?
Desafortunadamente, el MGU sigue siendo un sueño no cumplido, una oportunidad perdida en el ámbito de los videojuegos. Sin embargo, en algún universo alternativo, tal vez prospera ...