O Universo Cinematográfico da Marvel (MCU) revolucionou o entretenimento ao tecer uma série de filmes e programas de TV em uma narrativa única e coesa. Por outro lado, os videogames da Marvel operam de forma independente, com cada título contando uma história independente. Por exemplo, a série Spider-Man da Marvel, da Insomniac, não tem conexão com os Guardiões da Galáxia da Marvel da Marvel. Da mesma forma, os próximos títulos como a Marvel 1943: Rise of Hydra, Wolverine da Marvel e Blade da Marvel não estão ligados. No entanto, já havia um plano ambicioso na Disney para criar um universo de jogos da Marvel (MGU) que espelharia a narrativa interconectada do MCU. Então, o que levou ao desaparecimento desse conceito intrigante?
No quarto podcast de cortina, os anfitriões Alexander Sortepian e o convidado Alex Irvine, ambos envolvidos no projeto da MGU, lançam luz sobre seu destino. O soropiano, conhecido por co-fundador da Bungie e do desenvolvimento de Halo e Destiny, liderou a divisão de videogames da Disney até 2012. Irvine, um escritor prolífico da Marvel Games, contribuiu principalmente para a Marvel Rivals. Irvine lembrou a visão inicial para a MGU:
"Quando comecei a trabalhar nos jogos da Marvel, havia essa idéia de que eles criariam um universo de jogos da Marvel que existiria da mesma maneira que o MCU", disse Irvine. "Isso nunca realmente aconteceu."
Soropiano revelou que o MGU era sua ideia, mas não conseguiu garantir financiamento da alta gerência da Disney. “Quando eu estava na Disney, essa foi minha iniciativa: 'Ei, vamos amarrar esses jogos.' Era pré-MCU ”, explicou soropiano. "Mas não foi financiado."
Irvine, que já havia trabalhado no inovador jogo de realidade alternativa de Halo (ARG), eu amo abelhas, elaboradas na mecânica potencial da MGU. "Isso foi tão frustrante, porque criamos todas essas ótimas idéias sobre como fazê -lo", disse ele. "E eu estava saindo de Args naquele momento e pensando: 'Não seria legal se tivéssemos alguns aspectos de arg?' Haveria um lugar onde os jogadores poderiam ir que todos os jogos tocassem, e poderíamos movê -los de um lado para o outro.
A complexidade do conceito de MGU pode ter contribuído para sua rejeição. Irvine observou que os meandros de manter a consistência em diferentes plataformas de mídia representaram um desafio. “Mesmo naquela época, estávamos tentando descobrir: 'Se haverá esse MGU, como é diferente dos quadrinhos? Como é diferente dos filmes? Como vamos decidir se permanece consistente?' E acho que algumas dessas perguntas ficaram complexas o suficiente para que houvesse pessoas na Disney que realmente não queriam lidar com elas ”, explicou.
É intrigante especular sobre o que poderia ter sido se a MGU tivesse se concretizado. Talvez os jogos do Homem-Aranha da Insomniac pudessem ter coexistido no mesmo universo que os Vingadores da Marvel da Square Enix e os Guardiões da Galáxia da Marvel, com personagens atravessando e culminando em um grande evento do tipo jogo.
Aguardando, os fãs estão curiosos sobre o próximo jogo de Wolverine da Insomniac. Ele compartilhará um universo com o Homem-Aranha da Marvel? Poderia haver aparições de cameo do Homem-Aranha ou de outros personagens?
Infelizmente, a MGU continua sendo um sonho não realizado, uma oportunidade perdida no reino dos videogames. No entanto, em algum universo alternativo, talvez prospere ...