Anfang April summten sich Fans des Nintendo Switch 2, nachdem sie die Erwähnungen der variablen Aktualisierungsrate (VRR) auf den Informationsseiten des Systems bemerkt hatten, nur um zu sehen, wie sie kurz darauf verschwinden. Jetzt hat Nintendo die Situation rund um VRR auf dem Nintendo Switch 2 vorangetrieben.
In einer an Nintendolife vorgelegten Erklärung korrigierte Nintendo die früheren Informationen und erklärte: "Nintendo Switch 2 unterstützt VRR nur im Handheld -Modus. Die falschen Informationen wurden ursprünglich auf der Nintendo Switch 2 -Website veröffentlicht, und wir entschuldigen uns für den Fehler." Auf die Frage nach potenzieller VRR -Unterstützung für den Docked -Modus in einem zukünftigen Firmware -Update antwortete Nintendo: "Wir haben nichts zu diesem Thema bekannt zu geben."
Dies bedeutet, dass VRR zwar als Option im Handheld -Modus verfügbar sein wird, die im Fernseher, die im Fernseher, beim Start der Konsole keinen Zugriff auf diese Funktion haben. Die Klärung erfolgt nach Wochen der Verwirrung, die durch die anfängliche Erwähnung und die anschließende Entfernung von VRR -Details ausgelöst wird, ein Prozess, der von Oliver MacKenzie, dem digitalen Foundry -Mitarbeiter, sorgfältig verfolgt wurde.
Während sich einige durch das Fehlen von VRR im Docked -Modus beim Start enttäuschen fühlen, gibt es immer noch Hoffnung. Sony hat beispielsweise die VRR-Unterstützung in die PS5 über ein Post-Start-Update eingeführt, was darauf hindeutet, dass ein ähnlicher Weg für den Nintendo Switch 2 eingegangen werden könnte.
In anderen Entwicklungen von Nintendo Switch 2 hat das Unternehmen eine Reihe von Spielen ergeben, die kostenlose Leistungsverbesserungen erhalten, darunter Titel wie Pokémon Scarlet & Violet und Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Darüber hinaus hat der Präsident von Nintendo of America, Doug Bowser, den Fans versichert, dass es ausreichend Switch 2 -Einheiten geben wird, um die Nachfrage während der gesamten Ferienzeit zu begegnen.