A principios de abril, los fanáticos de Nintendo Switch 2 estaban zumbando después de notar menciones de tasa de actualización variable (VRR) en las páginas informativas del sistema, solo para verlas desaparecer poco después. Ahora, Nintendo ha dado un paso adelante para aclarar la situación que rodea VRR en Nintendo Switch 2.
En una declaración proporcionada a Nintendolife, Nintendo corrigió la información anterior, afirmando: "Nintendo Switch 2 admite VRR solo en modo portátil. La información incorrecta se publicó inicialmente en el sitio web de Nintendo Switch 2, y nos disculpamos por el error". Cuando se le preguntó sobre el posible soporte de VRR para el modo acoplado en una futura actualización de firmware, Nintendo respondió con: "No tenemos nada que anunciar sobre este tema".
Esto significa que si bien VRR estará disponible como una opción en el modo portátil, aquellos que juegan en su televisor no tendrán acceso a esta función en el lanzamiento de la consola. La aclaración se produce después de semanas de confusión, provocada por la mención inicial y la posterior eliminación de los detalles de VRR, un proceso realizado meticulosamente por el colaborador de Fundrería digital Oliver Mackenzie.
Si bien algunos pueden sentirse decepcionados por la ausencia de VRR en modo atracado en el lanzamiento, todavía hay esperanza. Sony, por ejemplo, introdujo el soporte VRR a la PS5 a través de una actualización posterior al lanzamiento, lo que sugiere que se podría tomar una ruta similar para el Nintendo Switch 2.
En otros desarrollos de Nintendo Switch 2, la compañía ha revelado una línea de juegos que recibirán actualizaciones de rendimiento gratuitas, incluidos títulos como Pokémon Scarlet & Violet y Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Además, el presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, ha asegurado a los fanáticos que habrá suficiente cambio de 2 unidades para satisfacer la demanda durante la temporada de vacaciones.