4 월 초, Nintendo Switch 2의 팬들은 시스템의 정보 페이지에서 VRR (Variable Refresh Rate)에 대한 언급을 발견 한 후 윙윙 거렸다. 이제 Nintendo는 Nintendo Switch 2의 VRR을 둘러싼 상황을 명확히하기 위해 앞으로 나아갔습니다.
Nintendolife에 제공된 성명서에서 Nintendo는 이전 정보를 수정했습니다. "Nintendo Switch 2는 핸드 헬드 모드에서만 VRR을 지원합니다. 잘못된 정보는 Nintendo Switch 2 웹 사이트에 처음 게시되었으며 오류에 대해 사과드립니다." 향후 펌웨어 업데이트에서 도킹 모드에 대한 잠재적 인 VRR 지원에 대해 물었을 때 Nintendo는 "이 주제에 대해 발표 할 것이 없습니다"라고 응답했습니다.
즉, VRR은 핸드 헬드 모드에서 옵션으로 사용할 수 있지만 TV에서 재생하는 사람들은 콘솔 출시 에서이 기능에 액세스 할 수 없습니다. 설명은 몇 주 동안 혼란을 겪은 후 발생하며, 디지털 파운드리 기고자 인 올리버 맥켄지 (Oliver Mackenzie)가 세 심하게 추적 한 프로세스 인 VRR 세부 사항의 초기 언급과 후속 제거에 의해 촉발된다.
발사시 도킹 모드에서 VRR이 없을 때 어떤 사람들은 실망 할 수 있지만 여전히 희망이 있습니다. 예를 들어, 소니는 출시 후 업데이트를 통해 PS5에 대한 VRR 지원을 도입하여 Nintendo Switch 2에 대해 유사한 경로를 촬영할 수 있음을 시사합니다.
다른 Nintendo Switch 2 개발 에서이 회사는 Pokémon Scarlet & Violet 및 Super Mario 3D World + Bowser 's Fury와 같은 타이틀을 포함하여 무료 성능 업그레이드를 받도록 설정된 게임 라인업을 공개했습니다. 또한, 미국 대통령 인 Doug Bowser의 Nintendo는 팬들에게 휴가 시즌 내내 수요를 충족시키기에 충분한 스위치 2 대가있을 것이라고 확신했습니다.