Die Dämmerung werden die Spieler in die Rolle eines Blutsschwitzes übernehmen, aber irren sich nicht - es ist nicht blutborne 2. Tauchen Sie in diesen Artikel ein, um aus der Vision von Software für die Duskblloods zu entdecken und die einzigartigen Funktionen des Spiels zu erkunden.
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Der Dämmerungsdirektor in Nintendos Voice -Blog von Nintendo's Creators
Aus SOFOFTWARE haben die Masterminds hinter Elden Ring die Fans versichert, dass sie sich weiterhin dafür einsetzen, ihre legendären Single-Player-Erlebnisse zu entwickeln, auch wenn sie sich in Multiplayer-Territorium wagen. Während der neuesten Nintendo Direct am 2. April stellten sie die Duskbloods vor, einen exklusiven Titel für den Nintendo Switch 2, der Online -Multiplayer -PVPVE mit den typischen Seelenelementen des Studios kombiniert. Diese Ankündigung erfolgt zusammen mit den Nachrichten eines anderen Multiplayer -Projekts, Elden Ring Nightreichign.
In einem aufschlussreichen Beitrag zu Nintendos neuem Insider -Blog von Creator's Voice vom 4. April sprach Hidetaka Miyazaki vom SOFTWARE -Direktor auf die zukünftige Richtung des Unternehmens. Er stellte klar, dass trotz des Fokus auf Multiplayer mit ihren bevorstehenden Titeln von Software von Engagement für Single-Player-Spiele standhaft bleibt.
Miyazaki erklärte: "Als Randnotiz können Sie mir bitte eine Sache ansprechen. Wie bereits erwähnt, ist dies ein Online-Multiplayer-Titel im Kern, aber dies bedeutet nicht, dass wir als Unternehmen beschlossen haben, auf eine künftige Multiplayer-fokussierte Richtung zu wechseln." Er betonte ferner: "Die Nintendo Switch 2-Version von Elden Ring wurde ebenfalls angekündigt, und wir beabsichtigen immer noch, aktiv mit einem Spieler fokussierte Spiele wie diese zu entwickeln, die unseren traditionelleren Stil umfassen."
Die Bedeutung von Blut in den Dämmerung
Miyazaki löste den thematischen Fokus der Dämmerung auf Blut auf und führte die Spieler in die "Blutsschwängung" ein, die mit übermenschlichen Fähigkeiten mit Spezialblut mit übermenschlichen Fähigkeiten ausgestattet waren. Während Miyazaki Vergleiche mit Vampiren zeichnete, stellte er klar, dass der Blutschild nicht als traditionelle monströse Figuren dargestellt werden würde.
Die Erzählung des Spiels dreht sich um den Wettbewerb um "The First Blood", das während "The Twilight of Humanity" entsteht, einem Ereignis, das verschiedene Epochen und Orte umfasst.
Miyazaki beschrieb die Einstellungen des Spiels und sagte: "Es gibt traditionellere, gotische oder viktorianische Karten im Stil sowie diejenigen, die die letzten Jahre der frühen Neuzeit darstellen, wie der eine, der im Trailer mit dem Zug durchläuft."
Er arbeitete weiter auf den symbolischen Gebrauch von Blut im Spiel aus und erklärte: "Blut symbolisiert eines der wichtigsten Themen des Spiels - die Geschichte, die es hält, die Kraft, die es weitergibt, das Schicksal, das es webt, und den Marker derer, die die Grenzen ihrer eigenen Menschlichkeit übertroffen haben."
Viele Charaktere und Online -Multiplayer
Der Dämmerungs -Trailer zeigte eine Vielzahl von Charakteren, die jeweils einzigartige Designs und Persönlichkeiten rühmen. Miyazaki bestätigte, dass die Spieler über ein Dutzend Charaktere zur Auswahl haben würden, mit Optionen für die Anpassung. Er drückte aus: "Ich denke, es gibt viele einzigartige Elemente für die Charakterdesigns und die Waffen, die sie verwenden, sodass die Spieler hoffentlich ein oder zwei Favoriten unter ihnen finden können."
Zu Beginn versammeln sich die Spieler in einem Hub, in dem sie ihren Charakter auswählen und anpassen können, bevor sie in den Online -Multiplayer -Sitzungen eintreten, die bis zu 8 Spieler unterstützen. Nach jedem Spiel kehren die Spieler zum Hub zurück, um ihre Belohnungen zu sammeln, hauptsächlich Charakteranpassungselemente.
Übereinstimmungen schließen in der Regel mit einem Spieler, obwohl die Siegesbedingungen variieren können. Spieler müssen möglicherweise einen beeindruckenden Chef besiegen oder sich anderen einzigartigen Herausforderungen stellen.
Miyazaki detaillierte: "Unabhängig davon, ob es sich um PVP oder PVE handelt, ist es die Idee, den Spielern eine Erfahrung zu bieten, die es ihnen ermöglicht, ihre Fähigkeiten beim Spielen zu lernen und zu verbessern. Wir haben daher die Begegnungen des PVE -Bosses so gestaltet, dass sie eine schwierige Herausforderung und ein Gefühl der Leistung beim Besiegen darstellen."
Darüber hinaus führt das Spiel "Rollen" mit spezifischen Verantwortlichkeiten und Zielen ein, obwohl einige Details unbekannt bleiben. Beispiele sind die Rolle der "bestimmten Rivalen", bei denen die Spieler ihren Rivalen suchen und besiegen müssen, und die Rolle des "bestimmten Begleiters", bei dem die Spieler einen Partner finden müssen, um eine Bindung zu bilden und spezielle Belohnungen zu verdienen.
Miyazaki erklärte: "Jeder Charakter können durch Blutanpassungen Rollen zugewiesen werden, sodass die Spieler das Rollenspiel in einem wörtlichen Sinne genießen und hoffentlich das Drama dieser Engagements erweitern können."
Der Voice -Blog des Erstellers lieferte entscheidende Einblicke in Switch 2 exklusiv. Mit weiteren Ankündigungen in Zukunft soll die Dämmerung im Jahr 2026 exklusiv auf dem Nintendo Switch 2 starten. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten des Spiels auf dem Laufenden, indem Sie unseren Artikel unten überprüfen!