В сумерках заставляют игроки воспринимать роль кровопролития, но не ошибаются - это не кровообработанное 2. Погрузитесь в эту статью, чтобы открыть из себя видение Software для Duskbloods и изучить уникальные функции игры.
FromSoftware будет продолжать создавать игры с единоличными игроками
Директор Duskbloods в голосовом блоге Nintendo
Из Software, вдохновителей Elden Ring, заверили фанатов, что они по-прежнему привержены созданию своих культовых опыта одного игрока, даже когда они отправляются на многопользовательскую территорию. Во время последней Nintendo Direct 2 апреля они представили Duskbloods, эксклюзивный заголовок для Nintendo Switch 2, который объединяет многопользовательскую онлайн -многопользовательскую PVPVE с фирменными элементами, похожими на души. Это объявление поступает вместе с новостями о другом многопользовательском проекте, Elden Ring Nightreign.
В откровенном посте о новом инсайдерском блоге Nintendo, Creator's Voice, от 4 апреля от директора по программе Software Hidetaka Miyazaki обратился к будущему направлению компании. Он пояснил, что, несмотря на акцент на многопользователях с их предстоящими названиями, от преданности Software к однопользовательным играм остается стойким.
Миядзаки заявил: «В качестве примечания, пожалуйста, позвольте мне обратиться к одному. Как упоминалось ранее, это онлайн-многопользовательский заголовок в своей основе, но это не значит, что мы, как компания, решили перейти на более многопользовательское направление с движением названий». Он также подчеркнул: «Также была объявлена версия Elden Ring Nintendo Switch 2, и мы все еще намерены активно разрабатывать такие игры, ориентированные на одного игрока, которые охватывают наш более традиционный стиль».
Важность крови в сумерках
Миядзаки пролил свет на тематическую фокусировку Duskbloods на кровь, представляя игроков «кроваво -запашному» персонажам, наделенным сверхчеловеческими способностями с помощью специальной крови. Ознашив сравнения с вампирами, Миядзаки пояснил, что кровь не будет изображаться как традиционные чудовищные фигуры.
Повествование игры вращается вокруг конкуренции за «первую кровь», которая возникает во время «Сумерки человечества», события, охватывающего различные эпохи и местоположения.
Миядзаки описал настройки игры, сказав: «Есть более традиционные карты в готическом или викторианском стиле, а также те, которые изображают последние годы раннего современного периода, как и тот, который заглянул в трейлер, когда поездом пробежал через него».
Он также подробно рассказал о символическом использовании крови в игре, объяснив: «Кровь символизирует одну из ключевых тем игры - историю, которую она сохраняет, власть, которую она проходит, судьбы, которые она плетения и маркер тех, кто превзошел ограничения своего собственного человечества».
Широкий разнообразие персонажей и онлайн -многопользователь
Трейлер Duskbloods продемонстрировал множество персонажей, каждый из которых имел уникальные дизайны и личности. Миядзаки подтвердил, что у игроков будет более десятка персонажей на выбор, с опциями для настройки. Он выразил: «Я думаю, что есть много уникальных элементов для дизайнов персонажей и оружия, которое они используют, поэтому, надеюсь, игроки смогут найти один или два фаворита среди них».
Вначале игроки собираются в центре, где они могут выбрать и настроить своего персонажа, прежде чем вступить в онлайн -многопользовательские сеансы, которые поддерживают до 8 игроков. После каждого матча игроки возвращаются в центр, чтобы собрать свои награды, в основном элементы настройки персонажей.
Матчи, как правило, заканчиваются с одним игроком, стоящим, хотя условия победы могут варьироваться. Игрокам может потребоваться победить грозного босса или столкнуться с другими уникальными проблемами.
Миядзаки подробно рассказал: «Независимо от того, является ли это PVP или PVE, идея состоит в том, чтобы предоставить игрокам опыт, который позволяет им учиться и оттачивать свои навыки во время их игры. Поэтому мы разработали встречи PVE Boss, чтобы представить сложную задачу и чувство выполнения после их победы».
Кроме того, игра вводит «роли» с конкретными обязанностями и целями, хотя некоторые детали остаются нераскрытыми. Примеры включают роль «Dedined Rivals», в которой игроки должны искать и победить своего соперника, и роль «предназначенного компаньона», где игроки должны найти партнера, чтобы сформировать облигацию и заработать специальные награды.
Миядзаки объяснил: «Роли могут быть назначены любому персонажу посредством настройки крови, позволяя игрокам наслаждаться ролевыми играми в буквальном смысле и, как мы надеемся, добавляя драму этих помолвок».
Голосовый блог создателя дал решающую информацию о эксклюзивном Switch 2 Switch 2. С учетом того, что в будущем ожидается больше объявлений, Duskbloods будет запущен исключительно на Nintendo Switch 2 в 2026 году. Оставайтесь в курсе последних новостей в игре, проверив нашу статью ниже!