Spectre Divide und sein Entwickler, Mountaintop Studios, werden geschlossen, da das Spiel die Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt und nicht ausreichend Einkommen erzielt. Im Folgenden befassen wir uns mit den Details, die vom CEO von Mountaintop Studios und den Gründen für diese Schließung geteilt werden.
Spectre Divide wird in 30 Tagen offline gehen
Staffel 1 und Konsoleneinführung erfüllten die Erwartungen nicht
Die Tactical FPS Spectre Divide wird den Betrieb sechs Monate nach seiner Einführung einstellen, da die erste Saison und die Konsolenrollout die Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllen. Am 13. März kündigte das offizielle Twitter -Konto von Spectre Divide (X) den aktuellen Stand des Spiels und das Unternehmen an ihre Fans an.
Nate Mitchell, CEO von Mountaintop Studios, sagte: "Es ist zwei Wochen her, seit wir die Specter Divide Staffel 1: Flashpoint gestartet haben." Er fuhr fort: "Wir sind unglaublich dankbar für die Positivität und Unterstützung, die Sie in dieser kurzen Zeit gezeigt haben. Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir brauchten, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Berglauf über Wasser zu halten."
Das Unternehmen hatte zunächst einen vielversprechenden Start mit über 400.000 Spielern und eine gleichzeitige Anzahl von Spielern von rund 10.000 auf allen Plattformen innerhalb der ersten Woche. Im Laufe der Zeit entsprach jedoch die Anzahl der aktiven Spieler und die Einnahmen nicht den Schwellenwert, um den täglichen Betrieb für Spectre Divide und das Studio aufrechtzuerhalten.
In einem Bericht im Dezember 2024 aus dem Verge wurden die finanziellen Kämpfe von Mountaintop Studios hervorgehoben, was darauf hinweist, dass die Konsolenstart und die erste Staffel die letzten Bemühungen des Unternehmens waren, das Spiel wiederzubeleben. Lee Horn, Divide -Spieldirektor von Spectre Divide, stellte fest, dass trotz Marketingbemühungen Serverprobleme beim Start den Dynamik des Spiels stark behinderten. Mitchell erklärte weiter: "Wenn sie nicht in der ersten Staffel sind, wie wir hoffen, müssen wir uns sehr gut ansehen, ob wir so weitermachen sollten, wie wir sind, oder ob die Spieler uns sagen, dass dies nicht das ist, was wir wollen."
Die Spectre Divide wird voraussichtlich innerhalb von 30 Tagen offline gehen, mit Plänen, neue Einkäufe zu deaktivieren und Geld zu erstatten, die seit dem Relaunch der ersten Staffel ausgegeben wurden. Weitere Einzelheiten zu diesen Aktionen werden in Kürze bekannt gegeben.
Specter Divide schließt, obwohl im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar gesammelt wurden
Die Ankündigung von Mountaintop Studios hat viele Fans überrascht, insbesondere da das Unternehmen im vergangenen Jahr erfolgreich 30 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln gesammelt hat. In einem 2024 LinkedIn Post betonte Mountaintop Studios, dass diese Finanzierung von erstklassigen Investoren wie Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games und verschiedenen Angel-Investoren stammte.
Trotz dieses bedeutenden finanziellen Schubs gedeihte das Spiel und das Unternehmen nicht wie erhofft. Mitchell erklärte: "Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen und/oder einer Akquisition. Am Ende konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einem schwierigen Ort."
Er erläuterte weiter: "Wir wollten etwas Innovatives und Originelles in einem überfüllten Genre liefern, das Freunde mit unvergesslichen Momenten zusammenbringt. Wir haben das Format geschüttelt, einen frischen Kunststil und einen neuen Universum geschaffen und mit einigen unserer Helden zusammengearbeitet. Wir wussten von Anfang an.
Spectre Divide schließt sich der wachsenden Liste der Live-Service-Spiele an, die zusammen mit Titeln wie Multiversus, Babylons Fall, Concord und abgesagten Projekten wie The Last of Us Online und dem gemeldeten God of War Live-Service-Spiel zu kämpfen hatten und letztendlich gescheitert haben.
Die Bergstudios schließen innerhalb der Woche
Mitchell kündigte an, dass die Mountaintop Studios bis Ende der Woche seine Türen schließen werden, da dem Studio die Finanzierung für den Fortschritt der Operationen fehlt. Er sagte: "Seit dem Start des PCs haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber zu diesem Zeitpunkt haben wir keine Finanzierung, um das Spiel zu unterstützen. Dies bedeutet, dass der Bergguss am Ende dieser Woche seine Türen schließen wird."