Spectre Divide及其開發商Mountaintop Studios由於遊戲沒有達到公司的期望而無法產生足夠的收入而關閉。在下面,我們深入研究了Mountaintop Studios首席執行官共享的細節以及此關閉背後的原因。
幽靈鴻溝將在30天內離線
第1季和控制台發布不符合期望
戰術FPS Spectre Divide將在推出六個月後停止運營,因為它的第一個賽季和遊戲機推出未能滿足公司的期望。 3月13日,Spectre Divide的官方Twitter(X)帳戶宣布了遊戲的當前狀態和公司的粉絲。
Mountaintop Studios首席執行官內特·米切爾(Nate Mitchell)評論說:“我們推出Spectre Divide Season 1:Flashpoint已經兩個星期了。”他繼續說道:“我們非常感謝您在短時間內所表現出的積極和支持。不幸的是,第1季的發布並沒有取得我們維持遊戲所需的成功水平,並保持了Mountaintop Faploat。”
最初,該公司在第一周內的所有平台上都有超過40萬名球員和同時發生的峰值球員數量的有前途的開端。但是,隨著時間的流逝,積極的參與者和收入的數量並不達到維護Spectre Divide和Studio日常操作所需的門檻。
Verge的2024年12月的一份報告強調了Mountaintop Studios的財務鬥爭,這表明遊戲機發布和第1季是該公司恢復比賽的最後努力。 Spectre Divide遊戲總監Lee Horn指出,儘管進行了營銷工作,但發射服務器的問題嚴重阻礙了遊戲的勢頭。米切爾進一步解釋說:“如果他們不進入第一季,我們希望他們的方式,如果我們應該繼續繼續前進,或者如果玩家告訴我們這不是我們想要的,我們將不得不仔細研究。”
Spectre Divide預計將在30天內離線,計劃將新的購買和退款退款自第1季重新推出。有關這些行動的更多詳細信息將很快宣布。
儘管去年籌集了3000萬美元,但Spectre Divide關閉了
Mountaintop Studios的宣布令許多粉絲感到驚訝,特別是考慮到該公司去年成功籌集了3000萬美元的資金。在2024年的LinkedIn帖子中,Mountaintop Studios強調說,這筆資金來自頂級投資者,包括Anthos Capital,RX3 Growth Partners,A16Z遊戲,A16Z遊戲和各種天使投資者。
儘管經濟上的巨大提升,但遊戲和公司並沒有像希望的那樣蓬勃發展。米切爾(Mitchell)表示:“我們追求每一個途徑繼續前進,包括尋找出版商,額外的投資和/或收購。最終,我們無法使其正常工作。該行業目前處於艱難的位置。”
他進一步闡述說:“我們想以一種擁擠的流派提供創新和原創的東西,這會使朋友們在難忘的時刻將朋友聚在一起。我們搖晃了這種格式,創造了一種新鮮的藝術風格和宇宙,並與我們的一些英雄合作。從一開始,我們都知道,這是我們的賠率,但這是我們的肯定。
Specter Divide加入了越來越多的現場服務遊戲清單,這些遊戲掙扎並最終失敗了,以及諸如Multivers,Babylon's Fall,Concord,Concord和取消的項目(例如我們Last Unline)和報導的《戰神War of War of War of War of War of War Live Service》遊戲之類的標題。
Mountaintop Studios在一周內關閉
米切爾(Mitchell)宣布,由於工作室缺乏繼續運營的資金,Mountaintop Studios將在本週末之前關閉其門。他說:“自PC推出以來,我們盡可能地擴展了剩餘的資本,但是在這一點上,我們沒有資金來支持遊戲。這意味著Mountaintop將在本週末關閉其門。”