Specter Divide y su desarrollador, Mountaintop Studios, están cerrando debido a que el juego no cumple con las expectativas de la compañía y no genera ingresos suficientes. A continuación, profundizamos en los detalles compartidos por el CEO de Mountaintop Studios y las razones detrás de este cierre.
Spectre Divide se desconectará en 30 días
La temporada 1 y el lanzamiento de la consola no cumplieron con las expectativas
Tactical FPS Spectre Divide dejará de operar seis meses después de su lanzamiento, ya que su primera temporada y lanzamiento de la consola no lograron cumplir con las expectativas de la compañía. El 13 de marzo, la cuenta oficial de Twitter (X) de Spectre Divide anunció el estado actual del juego y la compañía a sus fanáticos.
El CEO de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, comentó: "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Spectre Divide Season 1: Flashpoint". Continuó: "Estamos increíblemente agradecidos por la positividad y el apoyo que has mostrado en ese corto tiempo. Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la cima de la montaña".
Inicialmente, la compañía vio un comienzo prometedor con más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de alrededor de 10,000 en todas las plataformas en la primera semana. Sin embargo, a medida que avanzó el tiempo, el número de jugadores activos y los ingresos no cumplió con el umbral requerido para mantener operaciones diarias para Spectre Divide y el estudio.
Un informe de diciembre de 2024 de The Verge destacó las luchas financieras de Mountaintopp Studios, lo que indica que el lanzamiento de la consola y la Temporada 1 fueron los últimos esfuerzos de la compañía para revivir el juego. El director del juego de Specter Divide, Lee Horn, señaló que a pesar de los esfuerzos de marketing, los problemas del servidor en el lanzamiento obstaculizaron severamente el impulso del juego. Mitchell explicó además: "Si no están en la primera temporada, como esperamos que sean, tendremos que echar un vistazo si deberíamos continuar como estamos, o si los jugadores nos dicen que esto no es lo que queremos".
Se espera que Spectre Divide se desconecte dentro de los 30 días, con planes de deshabilitar nuevas compras y reembolsar el dinero gastado desde la temporada 1 del relanzamiento. Pronto se anunciarán más detalles sobre estas acciones.
Spectre Divide apagando a pesar de recaudar $ 30 millones el año pasado
El anuncio de Mountaintop Studios ha sorprendido a muchos fanáticos, especialmente dado que la compañía recaudó con éxito $ 30 millones en fondos el año pasado. En una publicación de 2024 LinkedIn, Mountaintop Studios destacó que esta financiación provino de inversores de primer nivel, incluidos Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y varios inversores ángeles.
A pesar de este importante impulso financiero, el juego y la compañía no prosperaron como se esperaba. Mitchell declaró: "seguimos todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y/o una adquisición. Al final, no pudimos hacerlo funcionar. La industria está en un lugar difícil en este momento".
Él elaboró aún más: "Queríamos entregar algo innovador y original en un género lleno de gente que reuniría a amigos en momentos inolvidables. Temotamos el formato, creamos un nuevo estilo artístico y un universo, y nos asociamos con algunos de nuestros héroes. Todos sabíamos desde el principio que las probabilidades estaban en contra de nosotros, pero eso es lo que nos inscribimos. No fue una apuesta segura.
Specter Divide se une a la creciente lista de juegos de servicio en vivo que han luchado y finalmente fallado, junto con títulos como MultiverSus, Babylon's Fall, Concord y proyectos cancelados como The Last of Us Online y el juego de servicio en vivo de God of War de God of War.
Studios de Mountaintop cerrando dentro de la semana
Mitchell anunció que Mountaintop Studios cerrará sus puertas para fin de semana, ya que el estudio carece de fondos para continuar las operaciones. Él dijo: "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudimos, pero en este punto, no estamos en fondos para apoyar el juego. Esto significa que la montaña cerrará sus puertas a fines de esta semana".