Spectre Divide及其开发商Mountaintop Studios由于游戏没有达到公司的期望而无法产生足够的收入而关闭。在下面,我们深入研究了Mountaintop Studios首席执行官共享的细节以及此关闭背后的原因。
幽灵鸿沟将在30天内离线
第1季和控制台发布不符合期望
战术FPS Spectre Divide将在推出六个月后停止运营,因为它的第一个赛季和游戏机推出未能满足公司的期望。 3月13日,Spectre Divide的官方Twitter(X)帐户宣布了游戏的当前状态和公司的粉丝。
Mountaintop Studios首席执行官内特·米切尔(Nate Mitchell)评论说:“我们推出Spectre Divide Season 1:Flashpoint已经两个星期了。”他继续说道:“我们非常感谢您在短时间内所表现出的积极和支持。不幸的是,第1季的发布并没有取得我们维持游戏所需的成功水平,并保持了Mountaintop Faploat。”
最初,该公司在第一周内的所有平台上都有超过40万名球员和同时发生的峰值球员数量的有前途的开端。但是,随着时间的流逝,积极的参与者和收入的数量并不达到维护Spectre Divide和Studio日常操作所需的门槛。
Verge的2024年12月的一份报告强调了Mountaintop Studios的财务斗争,这表明游戏机发布和第1季是该公司恢复比赛的最后努力。 Spectre Divide游戏总监Lee Horn指出,尽管进行了营销工作,但发射服务器的问题严重阻碍了游戏的势头。米切尔进一步解释说:“如果他们不进入第一季,我们希望他们的方式,如果我们应该继续继续前进,或者如果玩家告诉我们这不是我们想要的,我们将不得不仔细研究。”
Spectre Divide预计将在30天内离线,计划将新的购买和退款退款自第1季重新推出。有关这些行动的更多详细信息将很快宣布。
尽管去年筹集了3000万美元,但Spectre Divide关闭了
Mountaintop Studios的宣布令许多粉丝感到惊讶,特别是考虑到该公司去年成功筹集了3000万美元的资金。在2024年的LinkedIn帖子中,Mountaintop Studios强调说,这笔资金来自顶级投资者,包括Anthos Capital,RX3 Growth Partners,A16Z游戏,A16Z游戏和各种天使投资者。
尽管经济上的巨大提升,但游戏和公司并没有像希望的那样蓬勃发展。米切尔(Mitchell)表示:“我们追求每一个途径继续前进,包括寻找出版商,额外的投资和/或收购。最终,我们无法使其正常工作。该行业目前处于艰难的位置。”
他进一步阐述说:“我们想以一种拥挤的流派提供创新和原创的东西,这会使朋友们在难忘的时刻将朋友聚在一起。我们摇晃了这种格式,创造了一种新鲜的艺术风格和宇宙,并与我们的一些英雄合作。从一开始,我们都知道,这是我们的赔率,但这是我们的肯定。
Specter Divide加入了越来越多的现场服务游戏清单,这些游戏挣扎并最终失败了,以及诸如Multivers,Babylon's Fall,Concord,Concord和取消的项目(例如我们Last Unline)和报道的《战神War of War of War of War of War of War Live Service》游戏之类的标题。
Mountaintop Studios在一周内关闭
米切尔(Mitchell)宣布,由于工作室缺乏继续运营的资金,Mountaintop Studios将在本周末之前关闭其门。他说:“自PC推出以来,我们尽可能地延长了剩余的资本,但是在这一点上,我们没有资金来支持游戏。这意味着Mountaintop将在本周末关闭。”