Specter Divideとその開発者であるMountaintop Studiosは、ゲームが会社の期待を満たしておらず、十分な収入を生み出さなかったため、閉鎖されています。以下では、Mountaintop StudiosのCEOが共有する詳細と、この閉鎖の背後にある理由を掘り下げています。
Specterの分裂は30日でオフラインになります
シーズン1とコンソールの発売は期待を満たしていませんでした
Tactical FPS Spectre Divideは、最初のシーズンとコンソールのロールアウトが会社の期待に応えることができなかったため、発売から6か月後に運営を停止します。 3月13日、Spectre Divideの公式Twitter(X)アカウントは、ゲームと会社の現在の状態をファンに発表しました。
Mountaintop StudiosのCEO Nate Mitchellは、「Specter Divideシーズン1:Flashpointを立ち上げてから2週間が経ちました」とコメントしました。 「私たちは、あなたがその短い時間に見せた積極性とサポートに非常に感謝しています。残念なことに、シーズン1の打ち上げは、ゲームを維持し、山頂を浮かべるために必要な成功のレベルを達成していません。」
同社は当初、40万人以上のプレーヤーで有望なスタートを見せ、最初の1週間以内にすべてのプラットフォームで約10,000人の同時プレイヤー数がピークに達しました。ただし、時間が経過すると、アクティブなプレーヤーと収益の数は、Spectre DivideとStudioの日常業務を維持するために必要なしきい値を満たしていませんでした。
Vergeからの2024年12月のレポートは、Mountaintop Studiosの財政的闘争を強調し、コンソールの発売とシーズン1がゲームを復活させるための最後の努力であることを示しています。 Spectre Divide GameディレクターのLee Hornは、マーケティングの取り組みにもかかわらず、発売時のサーバーの問題がゲームの勢いをひどく妨げたと述べました。ミッチェルはさらに、「シーズン1に参加していない場合、私たちが望んでいるように、私たちが私たちのように続け続けるべきか、プレイヤーが私たちにこれが私たちが望むものではないと言っているかどうかを厳しく見なければならない」と説明しました。
Specter Divideは、30日以内にオフラインになると予想されており、シーズン1のリニューアル以来、新しい購入を無効にし、費やしたお金を返金する計画があります。これらのアクションに関する詳細は、まもなく発表されます。
昨年3,000万ドルを調達したにもかかわらず、Spectre Dividing Shutdown
Mountaintop Studiosからの発表は、特に昨年の資金調達に成功したことを考えると、多くのファンを驚かせました。 2024年のLinkedInの投稿で、Mountaintop Studiosは、この資金がAnthos Capital、RX3 Growth Partners、A16Z Games、さまざまなエンジェル投資家を含む最高級の投資家からのものであることを強調しました。
この大きな財政的後押しにもかかわらず、ゲームと会社は期待どおりに繁栄しませんでした。ミッチェルは、「出版社の見つける、追加の投資、買収など、すべての道を追求するためにすべての道を追求しました。最終的には、それを機能させることができませんでした。業界は今、厳しい場所にいます。」
彼はさらに詳しく説明しました。「忘れられない瞬間に友人を集める混雑したジャンルで革新的でオリジナルなものを提供したかったのです。私たちは形式を揺さぶり、新鮮なアートスタイルと宇宙を作成し、ヒーローの一部と提携しました。
Specter Divideは、Multiversus、Babylon's Fall、Concord、Last of Us OnlineやReport God of War Live Serviceゲームなどのプロジェクトなどのタイトルとともに、苦労して最終的に失敗したライブサービスゲームの成長リストに参加します。
Mountaintop Studiosは1週間以内に閉店します
ミッチェルは、スタジオには事業を継続するための資金が不足しているため、Mountaintop Studiosが週の終わりまでにドアを閉鎖すると発表しました。彼は、「PCの発売以来、私たちは可能な限り残りの資本を伸ばしましたが、この時点で、私たちはゲームをサポートするための資金提供を受けていません。