Spectre Divide et son développeur, Mountaintop Studios, s'arrêtent en raison du jeu ne répondant pas aux attentes de l'entreprise et ne générant pas de revenus suffisants. Ci-dessous, nous nous plongeons dans les détails partagés par le PDG des Studios Mountaintop et les raisons de cette fermeture.
Spectre Divide sera hors ligne dans 30 jours
La saison 1 et le lancement de la console ne répondaient pas aux attentes
Tactical FPS Specter Divide cessera les opérations six mois après son lancement, car sa première saison et le déploiement de la console n'ont pas répondu aux attentes de l'entreprise. Le 13 mars, le compte Twitter (X) officiel de Spectre Divide a annoncé l'état actuel du jeu et la société à leurs fans.
Le PDG de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, a commenté: "Cela fait deux semaines que nous avons lancé Spectre Divide Saison 1: Flashpoint." Il a poursuivi: "Nous sommes incroyablement reconnaissants pour la positivité et le soutien que vous avez montrés au fil du temps. Malheureusement, le lancement de la saison 1 n'a pas atteint le niveau de succès dont nous avions besoin pour soutenir le jeu et maintenir le sommet de la montagne à flot."
La société a d'abord vu un début prometteur avec plus de 400 000 joueurs et un comptage de joueurs simultanés de pic d'environ 10 000 sur toutes les plateformes au cours de la première semaine. Cependant, au fil du temps, le nombre de joueurs actifs et de revenus ne répondait pas au seuil requis pour maintenir les opérations quotidiennes pour Spectre Divide et le studio.
Un rapport de décembre 2024 du Verge a mis en évidence les difficultés financières des studios de montagne, indiquant que le lancement de la console et la saison 1 ont été les derniers efforts de l'entreprise pour relancer le jeu. Le directeur du jeu Spectre Divide Lee Horn a noté que malgré les efforts de marketing, les problèmes de serveur au lancement ont gravement entravé l'élan du jeu. Mitchell a en outre expliqué: "S'ils ne sont pas dans la première saison, comme nous l'espérons, nous devrons examiner attentivement si nous devons continuer comme nous le sommes, ou si les joueurs nous disent que ce n'est pas ce que nous voulons."
Spectre Divide devrait être hors ligne dans les 30 jours, avec des plans pour désactiver les nouveaux achats et le remboursement de l'argent dépensé depuis la relance de la saison 1. Plus de détails concernant ces actions seront annoncés bientôt.
Spectre Divide Ferming malgré la collecte de 30 millions de dollars l'année dernière
L'annonce des studios de montagne a surpris de nombreux fans, d'autant plus que la société a réussi à lever 30 millions de dollars en financement l'année dernière. Dans un article de LinkedIn en 2024, Mountaintop Studios a souligné que ce financement provenait d'investisseurs de haut niveau, notamment Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games et divers investisseurs providentiels.
Malgré cette augmentation financière importante, le jeu et l'entreprise n'ont pas prospéré comme l'espéraient. Mitchell a déclaré: "Nous avons poursuivi toutes les voies pour continuer, y compris la recherche d'un éditeur, un investissement supplémentaire et / ou une acquisition. En fin de compte, nous n'avons pas pu le faire fonctionner. L'industrie est dans un endroit difficile en ce moment."
Il a en outre élaboré: "Nous voulions livrer quelque chose d'innovant et d'original dans un genre bondé qui rassemblerait des amis autour de moments inoubliables. Nous avons secoué le format, créé un style artistique et un univers, et nous nous sommes associés à certains de nos héros. Nous avons tous su dès le début que les chances étaient contre nous, mais c'est ce que nous avons signé. Ce n'était jamais un pari sûr. Nous l'avons fait."
Spectre Divide rejoint la liste croissante des jeux de service en direct qui ont lutté et ont finalement échoué, aux côtés de titres comme Multiversus, les projets de chute, de concord de Babylon et d'annulation tels que The Last of Us Online et le jeu de service God of War en direct signalé.
Studios au sommet de la montagne fermant dans la semaine
Mitchell a annoncé que les studios de montagne fermeraient ses portes d'ici la fin de la semaine, car le studio n'a pas le financement pour continuer les opérations. Il a déclaré: "Depuis le lancement du PC, nous avons étiré notre capital restant aussi loin que possible, mais à ce stade, nous ne sommes pas financés pour soutenir le jeu. Cela signifie que Mountaint-° fera ses portes à la fin de cette semaine."