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Spider-Man 2 startet auf Steam mit milderen PC-Anforderungen

Autor : Zoe Aktualisieren:Apr 25,2025

Der Marvel Spider-Man 2 von Sony ist ab dem 30. Januar auf dem PC verfügbar, und die Fans haben gespannt auf Details, wie gut das Spiel auf verschiedenen Systemen abschneiden würde. Die Nixxes -Software, der Entwickler hinter dem Port, hat umfangreiche Informationen im PlayStation -Blog über die PC -Version geteilt, die sorgfältig entwickelt wurde, um die Leistung und die Grafik in einer Vielzahl von Hardware -Setups zu optimieren.

Neben einem faszinierenden neuen Trailer wurde bekannt, dass Spider-Man 2 auf dem PC die Notwendigkeit eines PSN-Kontos beseitigt und fortschrittliche Raytracing-Optionen einführt, einschließlich DLSS 3.5-Strahlrekonstruktion. Laut Menno Bil, einem Grafikprogrammierer bei Nixxes, "In Marvels Spider-Man 2 auf dem PC mit einer Strahlenrekonstruktion, sehen wir detailliertere Reflexionen mit Strahlen und besser definierte Schatten mit Strahlen, insbesondere wenn Raytracing-Effekte bei steilen Winkeln sehen.

Das Spiel unterstützt eine Reihe von Hochschulen- und Rahmengenerierungstechnologien, einschließlich DLSS 3, FSR 3.1 und Intel Xess. Während die Multi -Frame -Generation von DLSS 4 standardmäßig nicht unterstützt wird, können Benutzer die Bilderzeugung der DLSS 3 mithilfe der NVIDIA -App möglicherweise verbessern. Für diejenigen mit breiteren Bildschirmen bietet das Spiel eine ultrawide Unterstützung bis zu einem Seitenverhältnis von 48: 9, wobei die Kinos bis zu 32: 9 angezeigt werden können.

Spider-Man 2 PC-Spezifikationen. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment.

Spider-Man 2 PC-Spezifikationen. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment.
Die Systemanforderungen werden in ray-traten- und nicht-ray-trazierende Konfigurationen eingeteilt. Wenn Sie nicht an Ray Tracing interessiert sind, können Sie das Spiel mit 720p und 30 fps auf einem bescheidenen Setup mit Komponenten wie einem NVIDIA GTX 1650, einem Intel Core I3 8100 und 16 GB RAM ausführen. Für Personen mit leistungsstärkeren Systemen erfordert das Erreichen von 4K bei 60 fps mit "Ray Tracing Ultimate" -Inalation einen RTX 4090, ein AMD Ryzen 7800x3d und 32 GB RAM.

Für das Spielen auf einem Dampfdeck könnten die hohen RAM- und die modernen GPU -Anforderungen es schwierig machen, und es ist unwahrscheinlich, dass es die Überprüfung der Dampfdecks erhält. Frühere Titel wie Spider-Man und Spider-Man: Miles Morales, die PS4-Ports waren, waren anpassungsfähiger an Hardware mit niedrigerer End, während Spider-Man 2, ursprünglich exklusiv an PS5, die Grenzen der Dampfdeck-Fähigkeiten überschreiten können.

Die detaillierten Hardwareanforderungen wurden von der Community gut aufgenommen. Ein Benutzer von Reddit kommentierte : "Dies muss das beste Hardware -Anforderungsblatt sein, das ich bisher gesehen habe." Ein anderer Benutzer, ItsmeiceBear4, fügte hinzu: "Ehrlich gesagt, toller Job. Wenn die Leistung dem erfüllt, wird es sehr gut aufgenommen."

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