距1月30日起,索尼的漫威蜘蛛俠2現在可以在PC上使用,並且粉絲們一直在急切地等待有關遊戲在不同系統上的表現情況的細節。端口背後的開發人員Nixxes軟件在PlayStation博客上共享了有關PC版本的廣泛信息,該信息已精心開發,以優化各種硬件設置的性能和視覺效果。
除了引人入勝的新預告片外,PC上的Spider-Man 2揭示了對PSN帳戶的需求,並引入了先進的射線縮放選項,包括DLSS 3.5 Ray重建。尼克斯(Nixxes)的圖形程序員門諾·比爾(Menno Bil)說:“在啟用了射線重建的漫威的蜘蛛俠2中,我們看到了更詳細的射線追踪反射和射線追踪的陰影,尤其是在陡峭的角度查看射線tractrac的效果時。我們還看到了雷痕跡中的互聯網和較小的幽靈和更少的幽靈般的幽靈和更少的幽靈效果。
該遊戲支持包括DLSS 3,FSR 3.1和Intel的XESS在內的一系列展望和框架生成技術。雖然默認情況下不支持DLSS 4的多幀生成,但用戶可以使用NVIDIA應用來增強DLSS 3的框架生成圖像質量。對於那些屏幕較寬的人,該遊戲提供了最高48:9寬高比的超速支撐,而電影院可查看高達32:9。
至於在蒸汽甲板上玩耍,高RAM和現代GPU的要求可能會變得具有挑戰性,並且不太可能接受Steam Deck驗證。諸如PS4端口的蜘蛛俠和蜘蛛俠:Miles Morales等先前的標題更適合低端硬件,而最初是PS5獨有的蜘蛛俠2可能會推動Steam Deck功能的極限。
詳細的硬件要求已受到社區的好評。 Reddit上的用戶評論說:“這一定是我到目前為止見過的最好的硬件需求表。”另一位用戶ItsmeiceBear4補充說:“老實說,出色的工作。如果表現能勝任,那將是非常受歡迎的。”