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Spider-Man 2 se lanza en Steam con requisitos de PC indulgente

Autor : Zoe Actualizar:Apr 25,2025

Marvel Spider-Man 2 de Sony ahora está disponible en PC a partir del 30 de enero, y los fanáticos han estado esperando ansiosamente detalles sobre qué tan bien funcionaría el juego en diferentes sistemas. El software Nixxes, el desarrollador detrás del puerto, ha compartido una amplia información en el blog de PlayStation sobre la versión para PC, que se ha desarrollado meticulosamente para optimizar el rendimiento y las imágenes en una amplia variedad de configuraciones de hardware.

Junto con un nuevo avance cautivador, se reveló que Spider-Man 2 en PC elimina la necesidad de una cuenta de PSN e introduce opciones avanzadas de rayos, incluida la reconstrucción de rayos DLSS 3.5. Según Menno BIL, un programador de gráficos en Nixxes, "En Marvel's Spider-Man 2 en PC con reconstrucción de rayos habilitados, vemos reflexiones más detalladas en trazadas de rayos y sombras mejor definidas en rayos, especialmente cuando vemos los efectos de rayos de rayos en los ángulos empinados. También vemos mejoras en los interiores de los rayos en los rayos en los rayos en los rayos en los rayos en los rayos en los rayos en los rayos.

El juego admite una gama de tecnologías de generación de ampliación y marco, incluidas DLSS 3, FSR 3.1 e Xess de Intel. Si bien la generación de múltiples marcos de DLSS 4 no es compatible de forma predeterminada, los usuarios pueden potencialmente mejorar la calidad de la imagen de generación de cuadros de DLSS 3 utilizando la aplicación NVIDIA. Para aquellos con pantallas más amplias, el juego ofrece soporte Ultrawide hasta una relación de aspecto 48: 9, con cinemáticas visibles hasta 32: 9.

Spider-Man 2 PC especificaciones. Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment.

Spider-Man 2 PC especificaciones. Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment.
Los requisitos del sistema se clasifican en configuraciones sin rayos y sin rayos. Si no está interesado en el trazado de rayos, puede ejecutar el juego a 720p y 30 fps en una configuración modesta con componentes como un NVIDIA GTX 1650, un Intel Core i3 8100 y 16 GB de RAM. Para aquellos con sistemas más potentes, lograr 4K a 60 fps con configuraciones de "rastreo de rayos ultimate" requiere un RTX 4090, un AMD Ryzen 7800x3d y 32 GB de RAM.

En cuanto a jugar en un mazo de vapor, el alto RAM y los requisitos modernos de GPU pueden hacerlo desafiante, y es poco probable que reciba verificación de la cubierta de vapor. Los títulos anteriores como Spider-Man y Spider-Man: Miles Morales, que eran puertos PS4, eran más adaptables al hardware de gama baja, mientras que Spider-Man 2, originalmente exclusivo de PS5, puede superar los límites de las capacidades de la plataforma de vapor.

Los requisitos detallados de hardware han sido bien recibidos por la comunidad. Un usuario en Reddit comentó : "Esta debe ser la mejor hoja de requisitos de hardware que he visto hasta ahora". Otro usuario, ItsMeicebear4, agregó: "Honestamente, un gran trabajo. Si el rendimiento está a la altura de esto, será muy bien recibido".

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