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World of Warcraft macht bei Final Fantasy 14 mit seinen Wohnungsplänen einen Sprung

Autor : Alexander Aktualisieren:Feb 26,2025

World of Warcrafts bevorstehendes Wohnsystem: Ein Kontrast zu Final Fantasy XIV

Blizzard hat einen kleinen Einblick in das Spielerohnung mit der Welt von Warcraft (WOW) mit der Welt von Warcraft: Midnight * Expansion angeboten und seinen Ansatz mit dem System von Final Fantasy XIV subtil kontrastiert. Ein Hauptziel ist, wie in einem kürzlich in einem Entwicklerblog angegebenen Entwicklungsblog das Wohnen für alle Spieler zugänglich machen.

Das WOW -Team betont die Inklusivität und erklärt, dass es unkompliziert ist, ein Haus zu erhalten, ohne exorbitante Kosten, Lotterien oder anspruchsvolle Unterhalt. Im Gegensatz zu Final Fantasy XIV werden Abonnementverletzungen nicht zu einer Rückzahlung führen.

Die Spielerwohnung in WOW bietet, wie vorgesehen, personalisierte Häuser, die andere Spieler besuchen können. Während Final Fantasy XIVs Wohnung die beeindruckende Kreativität des Spielers gefördert hat, was zu den von Spielern gebauten Theatern, Nachtclubs und Museen geführt hat, ist dies auch für seine begrenzten Handlungen, hohe GIL-Kosten, Lotteriesysteme und das Risiko eines Abbruchs aufgrund von Inaktivität berüchtigt.

WOW zielt darauf ab, diese Bedenken auszuräumen. Das Wohnen wird innerhalb des Kriegsbands eines Spielers geteilt, sodass mehrere Charaktere unabhängig von der Fraktion auf dieselbe Immobilie zugreifen können. Während ein menschlicher Charakter kein Haus in Horde Territory kaufen kann, konnte ein Trollcharakter eines Kriegsmitglieds, und der menschliche Charakter hätte immer noch Zugang.

Obwohl Wows Wohnraum zunächst auf zwei Zonen mit "Nachbarschaften" beschränkt ist, die jeweils ungefähr 50 Grundstücke enthalten, werden diese installiert und bieten sowohl öffentliche als auch private Optionen. Öffentliche Bereiche werden von den Servern bei Bedarf dynamisch erzeugt, was auf ein potenziell skalierbares System ohne feste Plotgrenze hinweist.

Das Engagement von Blizzard für Wow Housing geht über den ersten Start hinaus. Das Team hebt "grenzenlosen Selbstausdruck", "tief soziale Interaktion" und eine "lang anhaltende Reise" als Kernprinzipien hervor, was eine kontinuierliche Entwicklung und Aktualisierungen in zukünftigen Patches und Erweiterungen impliziert. Dies deutet auf einen proaktiven Ansatz hin, der aus den Herausforderungen anderer MMOs mit ähnlichen Merkmalen lernt.

Weitere Details werden näher an der erwarteten Sommerhilfe von World of Warcraft: Mitternacht erwartet.

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